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Crea personajes para la industria del entretenimiento

Crea personajes para la industria del entretenimiento

Autor: Kennet Anderson , Cady-lee Devon; Carre , Cécile; Mengert

Número de Páginas: 306

Adéntrate en el mundo de la industria de la animación, la ilustración y los videojuegos para saber cómo se preparan y diseñan sus personajes. Este libro, indispensable para estudiantes y diseñadores de personajes profesionales, se centra en cómo adaptar tu trabajo a las necesidades individuales del público, los medios de comunicación, el marketing y la producción, sin dejar de crear personajes dinámicos, imaginativos y originales. - Conocerás el proceso de diseño desde la perspectiva de la industria del entretenimiento y cómo se crean los personajes para animación, ilustración y videojuegos. - Seguirás a artistas profesionales durante las fases principales de la elaboración de un brief original, desde la recreación mental de ideas iniciales y la generación de miniaturas, hasta el montaje de los bocetos y la presentación final. - Descubrirás cómo afrontan los artistas los comentarios de sus clientes y cómo los integran en sus creaciones. - Diseñarás tus propios personajes con valiosos trucos, información sobre el sector y asesoramiento de expertos.

Mapas Mentales ¡La Guía del Principiante Para Crear Mapas Mentales Paso a Paso!

Mapas Mentales ¡La Guía del Principiante Para Crear Mapas Mentales Paso a Paso!

Autor: The Blokehead

Número de Páginas: 30

El mapeo mental se está volviendo cada vez más popular conforme avanzan los años. Comparado con métodos tradicionales de lluvia de ideas, estudiar y tomar notas linealmente, el mapeo mental es considerado 15%-20% más efectivo para ayudar a la memoria y mejorar el aprendizaje. Mucha gente está también aprendiendo que las tareas se vuelven más fáciles y que los problemas complejos se resuelven más rápido cuando se usa el mapeo mental. Este fenómeno podría atribuirse a cómo funciona el cerebro. Un corto análisis de cómo el cerebro procesa los datos puede revelar el misterio del éxito del mapeo mental. ¡Comienza a dominarlo!

Modelado de personajes con BLENDER

Modelado de personajes con BLENDER

Autor: Marcos Lidón Mañas

Número de Páginas: 254

La presente obra tiene como objetivo que el lector aprenda el proceso de modelado de personajes para videojuegos con Blender a partir de dibujos e imágenes que normalmente son creadas por un departamento de artistas conceptuales. En esta obra se usa un método enfocado al autoaprendizaje, donde primero se explican las herramientas, luego se enseña a utilizarlas mediante videos explicativos y finalmente se propone un proyecto final que permite al lector poner en práctica todo lo aprendido. Cada capítulo prepara al lector para el siguiente, de manera que el objetivo principal no es crear un personaje de entrada, sino aprender el proceso y la metodología de forma práctica y racional. Este método mejora el rendimiento y la percepción de un proceso que puede llegar a ser muy largo permitiendo al lector tener una idea general y específica a la vez que mejora las habilidades como diseñador. Con el conocimiento adquirido en esta obra no solo podrá afrontar la creación del personaje propuesto, sino también obtendrá los conocimientos necesarios para crear cualquier tipo de personaje. El material multimedia que acompaña la obra refuerza los conceptos y le permiten realizar...

Cómo escribir y dibujar un cuento

Cómo escribir y dibujar un cuento

Autor: Vicente Marco , Raúl Colomer

Número de Páginas: 70

El mundo que nos rodea está repleto de historias que aguardan su momento para ser contadas. Y ese momento, el momento de que tú las cuentes, ha llegado. Este práctico y divertido manual, del que son autores dos profesionales de acreditado prestigio en sus respectivas áreas, permitirá al niño desarrollar todo su potencial creativo para ponerlo al servicio de su propia narración ilustrada. Porque pocas actividades hay tan estimulantes y formativas como la creación. El diseño de un universo propio favorece el estímulo de todas aquellas habilidades que el ser humano ha de desplegar para triunfar en aquello que se proponga. Porque la vida real y la fabulada comparten las mismas reglas. Y dominar los entresijos de tu propia creación te hará más consciente de los retos que uno ha de afrontar y te ayudará a superarlos. Si un libro puede cambiar tu vida para mejor, este es ese libro. «La creatividad es contagiosa. Pásala». ALBERT EINSTEIN «Lo difícil es ser tan sencillo como Bach. Hacer lo sencillo, asombrosamente sencillo, eso es creatividad». CHARLES MINGUS «La imaginación es el principio de la creación. Imaginas lo que deseas, persigues lo que imaginas y...

Aprender a dibujar - Edición revisada

Aprender a dibujar - Edición revisada

Autor: Betty Edwards

Número de Páginas: 320

Diez años después de su publicación, vuelve una nueva edición del clásico de Betty Edwards totalmente revisada y actualizada. Esta original obra de referencia nos demuestra que, al revés de lo que piensan muchos, el misterio de la habilidad para dibujar no depende de la destreza ni de un talento natural, sino que es una manera distinta de ver y percibir el mundo que todos podemos desarrollar. Aplicando los últimos hallazgos sobre los procesos cognitivos del cerebro humano, la catedrática Betty Edwards presenta emocionantes ejercicios pensados para liberar el potencial creativo del hemisferio derecho y acceder de manera consciente a la creatividad, la intuición y la imaginación. El nuevo material, que constituye más de la mitad del libro, incluye instrucciones para aplicar las cinco habilidades del dibujo a la resolución de problemas, propuestas para utilizar el dibujo como instrumento terapéutico de expresión personal y ejercicios para pasar del blanco y negro al color, entre muchas otras novedades.

Cómics, títeres y teatro de sombras

Cómics, títeres y teatro de sombras

Autor: Carlos Angoloti

Número de Páginas: 200

Reflexión sobre el sentido de la educación artística planteada entres líneas de trabajo. El cómic, el teatro de sombras y los títeres son tres posibilidades de enfrentarse al fenómeno expresivo utilizando lenguajes combinados.

Dibujar animales y comprenderlos

Dibujar animales y comprenderlos

Autor: Felix Scheinberger

Número de Páginas: 168

Este no es solo un manual con consejos prácticos y trucos profesionales para dibujar animales, es también una llamada a la convivencia respetuosa entre humanos y animales. Anatomía y movimiento. Para dibujar animales es indispensable aprender a observar y estudiar su forma, comportamiento y movimientos. Tan bellos como repugnantes. Allí donde estén —en casa, en el jardín, en la naturaleza— los animales provocan emociones, elementos valiosos para nuestras creaciones; analicemos qué nos provocan y sus razones. Dibujar como palanca de cambio. Comprender a los animales implica acercarnos, establecer una relación con ellos. Esta relación influye en nuestros dibujos, pero también en todos aquellos que los ven. Felix Scheinberger, autor de los exitosos Atrévete con el cuaderno de dibujo y Acuarela para urban sketchers, nos adentra en el mundo de los animales no solo para aprender a dibujarlos, también (y sobre todo) para detenernos y explorar el proceso de aproximación.

En busca de nuestras huellas

En busca de nuestras huellas

Autor: Hans Küng

Número de Páginas: 282

Un libro imprescindible para descubrir la historia, la evolución y el significado de las religiones del mundo. "He buscado huellas por todo el mundo y a través de muchos milenios de historia de las religiones: huellas que llevan a la paz, huellas que pueden ayudar a conseguir una vida digna: huellas de una ética común a la humanidad." Hans Küng Hans Küng, uno de los teólogos más admirados y polémicos de nuestro tiempo, invita a los lectores a conocer mejor el misterioso mundo, tan complejo como fascinante, de las religiones universales, desde las consideradas primitivas como el hinduismo, el budismo, el confucionismo o el taoísmo, a las tres grandes religiones monoteístas originadas en Medio Oriente: judaísmo, cristianismo e islam. El profesor Küng rescata el sustrato ético y espiritual presente en todas las religiones sirviéndose de un humanismo de carácter universal que no ahorra, sin embargo, una mirada crítica sobre los aspectos negativos en un libro intercultural, espiritual, conciliador, formativo, idealista y necesario que lleva al lector desde Ayer's Rock a Roma, de una sinagoga de Nueva York a un monasterio tibetano, o de Confucio a Mahoma en un viaje...

El Sendero del Conocimiento: del Dualismo a la IA

El Sendero del Conocimiento: del Dualismo a la IA

Autor: Lucas Andrioli

Número de Páginas: 264

“El Sendero del Conocimiento: del Dualismo a la IA” es un viaje cautivador que explora cómo el pensamiento humano ha evolucionado desde las primeras ideas filosóficas hasta los desafíos de la inteligencia artificial. A través de anécdotas reveladoras y personajes clave, este libro muestra las conexiones profundas entre filosofía, ciencia y tecnología, invitándonos a reflexionar sobre el impacto de estos avances en nuestra vida cotidiana y en lo que significa ser humano. ¿Cómo influye la IA en nuestras decisiones y en lo que creemos? ¿Hasta qué punto nuestras intuiciones y métodos de razonamiento pueden convivir con la lógica fría de las máquinas? Y la pregunta más esencial: ¿qué significa realmente ser humano en un mundo donde la inteligencia artificial continúa evolucionando? Con un enfoque accesible y envolvente, esta obra es ideal tanto para quienes buscan comprender el pasado y el presente del conocimiento, como para quienes desean imaginar el futuro en un mundo cada vez más dominado por las máquinas inteligentes."

Rastros y huellas en las fronteras de la psicoterapia sistémica

Rastros y huellas en las fronteras de la psicoterapia sistémica

Autor: Juan Miguel De Pablo Urban

Número de Páginas: 230

Rastros y huellas en las fronteras de la psicoterapia sistémica es el fruto del trabajo clínico y formativo del autor. Esta obra está compuesta por la recopilación de las publicaciones que ha realizado entre los años 1996 y 2022. Este segundo volumen, subtitulado Huellas, incluye todos los artículos de temática clínica publicados por el autor en el periodo citado, y que se encuentran desperdigados en diferentes revistas especializadas o como capítulos de obras colectivas. Por lo tanto, las Huellas a las que hace referencia el título son señales que permiten conocer cómo el autor entiende la psicoterapia y la intervención psicosocial, visualizando su desarrollo profesional a lo largo de los años y, cómo no, subrayando sus filias y fobias. Pueden verse reflejadas sus preferencias, ya sea en torno al pensamiento filosófico, ético o epistemológico, ya sea en torno a la teoría o la praxis de la psicoterapia; sus enojos, su vehemente defensa de algunas posiciones o su justificado rechazo de otras. A pesar de definirse como psicoterapeuta sistémico; porque el marco sistémico-relacional es el lugar donde dice sentirse más cómodo, defiende que esta posición de...

Un día de trabajo: Animador (All in a Day's Work: Animator)

Un día de trabajo: Animador (All in a Day's Work: Animator)

Autor: Blanca Apodaca , Michael Serwich

Número de Páginas: 36

Lights! Camera! It's time to explore the art of animation! This engaging, Spanish-translated nonfiction title allows readers to explore an exciting career as an animator. Readers will be introduced to the history of animation and find out what techniques and equipment animators used to turn their illustrations into the first animated shorts. Through stimulating facts, vivid images, sketches, photos, informative text, and an interview with a real-life animator, readers will discover everything about animation, including character development, storyboarding, and even how the Foley artists record sound effects!

Un día de trabajo: Animador (All in a Day's Work: Animator) Guided Reading 6-Pack

Un día de trabajo: Animador (All in a Day's Work: Animator) Guided Reading 6-Pack

Número de Páginas: 66

Lights! Camera! It's time to explore the art of animation! This engaging, Spanish-translated nonfiction title allows readers to explore an exciting career as an animator. Readers will be introduced to the history of animation and find out what techniques and equipment animators used to turn their illustrations into the first animated shorts. Through stimulating facts, vivid images, sketches, photos, informative text, and an interview with a real-life animator, readers will discover everything about animation, including character development, storyboarding, and even how the Foley artists record sound effects! This 6-Pack includes six copies of this Level V title and a lesson plan that specifically supports guided reading instruction.

Dibujar la figura humana

Dibujar la figura humana

Autor: Jake Spicer

Número de Páginas: 292

Una guía completa para dibujar el cuerpo humano * Aprenda a dibujar el cuerpo humano sin miedo con Jake Spicer, profesor y autor. * Informativa e instructiva, esta guía completa ofrece todas las herramientas necesarias para dibujar la figura humana, del natural o reproducida en una pantalla. * Reúne la enseñanza de las habilidades de observación, expresión y comprensión, con una amplia sección de referencias anatómicas, y las trata desde un enfoque coherente. Comenzando con los principios clave de la observación, este libro le ayudará a construir una base sólida de habilidades para realizar dibujos bien observados y con proporciones precisas. A medida que progresa, analizará procesos y hará ejercicios que van más allá de lo puramente observado para expresar el gesto, la forma y la esencia de su modelo. Incluye ejemplos fotográficos e ilustrativos a lo largo del libro que apoyarán su aprendizaje a cada paso. La claridad de los tutoriales que describen paso a paso todos los procedimientos aporta una comprensión práctica de los materiales, habilidades e ideas clave en el dibujo de la figura humana. Una amplia sección de referencias anatómicas, dividida en zonas...

La guía del mago frugal para sobrevivir en la Inglaterra del Medievo

La guía del mago frugal para sobrevivir en la Inglaterra del Medievo

Autor: Brandon Sanderson

Número de Páginas: 404

La fascinante aventura de un mago amnésico enfrentado a las diabluras de un viaje en el tiempo. Un hombre despierta en el claro de un bosque de lo que parece ser la Inglaterra medieval, sin ningún recuerdo sobre quién es, de dónde procede ni por qué está allí. Perseguido por un grupo llegado de su propia época, su única posibilidad de sobrevivir pasa por recuperar la memoria perdida, conseguir aliados entre la gente del lugar y quizás incluso confiar en sus supersticiosos alardes. Su única ayuda del «mundo real» debería haber sido un manual titulado La guía del mago frugal para sobrevivir en la Inglaterra del Medievo, pero el ejemplar que tenía explotó en el traslado. Los escasos fragmentos que logró rescatar le proporcionan pistas sobre su situación, pero ¿logrará atar cabos a tiempo de sobrevivir? Nota de Brandon Sanderson: A veces tienes una idea que no se te quita de la cabeza en años. La semilla inicial de esta novela fue el título que, con el tiempo, se transformó en La guía del mago frugal para sobrevivir en la Inglaterra del Medievo. Al principio no había ninguna historia que acompañara a ese título, pero me lo apunté y no dejaba de volver a...

Este monje usa tacones

Este monje usa tacones

Autor: Kodo Nishimura

Número de Páginas: 213

«Soy Kodo Nishimura, monje budista, maquillador y miembro de la comunidad LGBTQ+. Leo sutras —escrituras sagradas— como monje, me maquillo, me pongo tacones y llevo pendientes brillantes. Desde los 26 años, estoy orgulloso de ser dueño de mi sexualidad, pero mientras crecía, escondí mi verdadero yo de la gente que me rodeaba y viví mi vida pensando que era algo de lo que había que avergonzarse. Tenía miedo de ser juzgado y humillado. Me sentía culpable por ser “anormal” y ocultaba mis verdaderas emociones». Así empieza este delicioso y sincero viaje por la vida, las vivencias y los aprendizajes de Kodo Nishimura, una auténtica guía para cultivar el amor propio, la autoaceptación y la adopción de un enfoque budista de la vida. "Este monje usa tacones" nos revela lo inclusivas que son realmente las enseñanzas budistas y que sí, que pese a los clichés y rigideces de la sociedad, sí es posible ser un monje budista, maquillarse, usar pendientes brillantes ¡y convertirte en lo que realmente eres! Y es que de eso trata precisamente este libro, de ser quien realmente eres sin pedir disculpas y con plena convicción. Con él aprenderás cómo brillar con tus...

EduStorytelling. El arte de contar historias para la vida cotidiana y los aprendizajes

EduStorytelling. El arte de contar historias para la vida cotidiana y los aprendizajes

Autor: Débora Chomski Warcowicki

Número de Páginas: 149
Un libro de texto para padres. Cómo enseñar a un niño a hablar. Correcto desarrollo del habla desde el infante hasta el preescolar.

Un libro de texto para padres. Cómo enseñar a un niño a hablar. Correcto desarrollo del habla desde el infante hasta el preescolar.

Autor: Oleg Nashchubskiy

Número de Páginas: 422

En el libro consideraremos en detalle muchos temas relacionados con el desarrollo del habla en los niños. Enumeramos solo algunos de los temas que se describirán en el libro: • La importancia del desarrollo temprano del habla. • Una visión general de las etapas del lenguaje desde la infancia hasta el preescolar. • Creación de un entorno que estimule el desarrollo del habla. • La importancia de la lectura desde el nacimiento. • La importancia de la comunicación temprana y su impacto en el desarrollo del habla. • Técnicas de comunicación con recién nacidos y lactantes. • Juegos y ejercicios para estimular la producción de sonidos. • Una introducción al desarrollo fonético y la prevención de problemas comunes de pronunciación. • Ejercicios para desarrollar el vocabulario y la comprensión. • Cómo utilizar las actividades cotidianas para enseñar. • Estrategias para fomentar las primeras palabras. • Desarrollar la capacidad de conectar palabras en oraciones. • Juegos y ejercicios para enseñar gramática básica. • La importancia de la corrección y el estímulo en el proceso de aprendizaje. • Técnicas y juegos para desarrollar la habilidad ...

Cuando haya leído este libro ¡sabrá dibujar animales!

Cuando haya leído este libro ¡sabrá dibujar animales!

Autor: Jake Spicer

Número de Páginas: 162

El tema de los animales siempre ha tenido un gran atractivo para los artistas. Sin embargo, crear bocetos convincentes de animales puede resultar desalentador y llevarle a preguntarse: ¿por dónde empiezo? Olvídese del miedo y déjese guiar por expertos con este cuaderno de bocetos. Descubrirá habilidades de dibujo que nunca pensó que podría tener. Cada capítulo cuenta con espacio suficiente para que practique los bocetos Empiece con técnicas sencillas de trazado y esbozo, y continúe después con la estructura, la textura y la expresión (los elementos fundamentales que harán que sus dibujos de animales pasen de buenos a magníficos). Cada capítulo cuenta con espacio suficiente para que practique los bocetos directamente sobre la página. ¡Tome un lápiz y descubra el placer de dibujar animales!

Terapia sistémica breve: fundamentos y aplicaciones

Terapia sistémica breve: fundamentos y aplicaciones

Autor: Felipe E. García Martínez

Número de Páginas: 498

En su segunda edición, la obra da a conocer los fundamentos teóricos y aplicaciones clínicas de las terapias sistémicas breves, caracterizadas por proponer formas de intervención orientadas hacia el cambio terapéutico. El trabajo reúne contribuciones de connotados psicoterapeutas de México, Colombia, Perú, Bolivia, Argentina, España y Chile, unidos en la motivación de contribuir al diálogo, la reflexión y el aprendizaje en un modelo que invita más a la creación que a ahorrar camino a través de protocolos estructurados. El lector conocerá los modelos desarrollados de Terapia Sistémica Breve utilizados por el Mental Research Institute en Palo Alto, la Terapia Breve Centrada en la Solución de Steve de Shazer e Insoo Kim Berg y la Terapia Narrativa de Michael White y David Epston, a las que se suma el aporte de la Psicología Positiva, disciplina científica con la que estos modelos muestran gran afinidad. Además, se incluyen numerosos ejemplos de aplicación, divididos estratégicamente en Aplicaciones Infanto-Juveniles, Parejas y Adultos, y que incluyen capítulos orientados al trabajo terapéutico con miedos infantiles, encopresis, déficit atencional, problemas ...

Didáctica de la historia en la educación infantil y primaria

Didáctica de la historia en la educación infantil y primaria

Autor: Hilary Cooper

Número de Páginas: 268

Esta obra constituye una guía innovadora y accesible para ayudar a niñas y niños pequeños a examinar el pasado a través de los recursos de su entorno, la historia de su familia y los relatos. Hilary COOPER nos ofrece aquí orientaciones para presentar y trabajar el pasado en el segundo ciclo de la educación infantil y en los primeros ciclos de educación primaria. Asimismo proporciona las bases teóricas necesarias y la suficiente ayuda práctica para traducir los principios a experiencias relevantes y generar aprendizajes verdaderamente significativos. Los estudios de casos que aporta son un buen ejemplo de las posibilidades de este tipo de trabajo en las aulas, al tiempo que con ellos se refuerzan los resultados de las investigaciones más recientes sobre la enseñanza y el aprendizaje de la historia. El libro servirá de valiosa ayuda, tanto al profesorado y al alumnado de las Facultades de Educación y las Escuelas de Magisterio como a todos aquellos profesionales interesados en el desarrollo del sentido de la identidad en la infancia mediante la historia. La autora estimula al colectivo docente para que haga de la historia una dimensión significativa de la educación...

Dibujo A Lápiz

Dibujo A Lápiz

Autor: Knowledge Treasure Collection

Número de Páginas: 56

Cualquiera puede dibujar, pero no todo el mundo puede hacer buenos dibujos. El dibujo a lápiz es una habilidad que necesita una buena base en las teorías porque el dibujo a lápiz es una combinación de teoría y ejecución adecuada de estas teorías. La práctica hace que el dibujo sea perfecto, pero la base en las teorías y técnicas del dibujo allana el camino para mejores dibujos. Este ebook está dirigido principalmente a principiantes en el dibujo a lápiz y aquellos que desean mejorar sus habilidades de dibujo a lápiz a través de otras técnicas y conocimientos que se pueden encontrar aquí. Cualquiera puede usar este libro electrónico para perfeccionar sus habilidades de dibujo con el objetivo final de convertirse en un mejor dibujante a lápiz a través de este pequeño tributo. Este libro electrónico, escrito en lenguaje no técnico, busca promover una mejor comprensión. Cubre los conceptos básicos del dibujo a lápiz, proporcionando una buena base para el dibujo a lápiz y algunos consejos prácticos. Este libro electrónico contiene artículos sobre el dibujo a lápiz y muestra cómo dibujar paso a paso objetos comunes como personas, automóviles y animales....

Nacidos para contar

Nacidos para contar

Autor: Jorge Maestro , Pablo Culell

Número de Páginas: 132

Dos de los más exitosos profesionales de la TV argentina, Jorge Maestro y Pablo Culell, un autor y un productor, explican cómo generar productos exitosos en los medios audiovisuales repasando el paso a paso que va de la idea hasta la puesta en pantalla y estimulando la creatividad y la capacidad de concreción. El camino que se recorre desde la creatividad a la concepción, desde la idea al guión y desde el guión a la producción y puesta en pantalla. La construcción de la historia y los personajes. Los géneros, la estructura, la producción como tarea creativa. El presupuesto. El marketing. El público y el rating. Las nuevas plataformas y sus contenidos. La experiencia de los autores del libro puesta al servicio del estudiante, del profesional y de aquel que se interese por el tema de la escritura y la producción y con ejemplos propios en un apéndice.

El dibujo manga

El dibujo manga

Autor: Sergi Càmara , Vanessa Durán

Número de Páginas: 489

El manga es una forma de narrar historias que posee sus propios códigos, fórmulas y recursos gráficos y narrativos. Su creciente influencia en el mundo occidental constituye un auténtico fenómeno social que atrae a innumerables lectores ávidos de historias y, cómo no, a una gran cantidad de artistas y entusiastas que encuentran en este estilo el modo más adecuado de narrar, estructurar y dar forma a sus propias tramas. La intención de este libro es acercar los recursos del manga a todas aquellas personas que estén buscando una obra definitiva que recopile los diversos géneros, estilos y planteamientos necesarios para dibujar en este variadísimo universo gráfico.

El manejo de las emociones a través del cuento infantil

El manejo de las emociones a través del cuento infantil

Autor: Javier Marcén Martín

Número de Páginas: 42

La Educación Infantil es el Ciclo en el que se forman los valores y principios en compañía del hogar, estando presentes en los demás momentos de la vida hasta la edad adulta. En este momento los niños de 3 a 6 años, a través de la interacción constante con el medio, experimentan distintas emociones que no saben identificar, las reacciones pueden variar de acuerdo a lo que experimentan, miedo, frustración, alegría, etc., en algunos casos, sin tener control sobre ellas pueden expresarlas a través de gritos, pataletas, lloro, carcajadas. Por lo que se plantea, como objetivo de este Trabajo de Fin de Ciclo, el diseño de un Proyecto Educativo para el desarrollo de las emociones a través de la inteligencia emocional y los cuentos infantiles en un curso que se aplicará al tercer año de Educación Infantil, concretamente en la etapa educativa de 5 a 6 años. La literatura infantil, en este caso el cuento, permite el desarrollo de la creatividad de los lectores. Además, trae consigo una carga de sentimientos y emociones en cada una de las historias que allí son narradas, por este motivo, el proyecto propuesto pretende en un periodo de 4 semanas, a través de actividades...

Comportamiento del consumidor

Comportamiento del consumidor

Autor: Leon G. Schiffman , Leslie Lazar Kanuk

Número de Páginas: 694

CONTENIDO: Introducción: el impacto de la revolución digital en el comportamiento del consumidor - Investigación del consumidor - Segmentación del mercado - Motivación del consumidor - Personalidad y comportamiento del consumidor - Percepción del consumidor - Aprendizaje del consumidor - Formación y cambio de actitudes en el consumidor - Comunicación y comportamiento del consumidor - Grupos de referencia e influencia familiares - Clase social y comportamiento del consumidor - La influencia de la cultura en el comportamiento del consumidor - Subculturas y comportamiento del consumidor - Comportamiento transcultural del consumidor una perspectiva internacional - Influencia del consumidor y difusión de las innovaciones - Más allá de la toma de decisiones del consumidor.

Reportaje ilustrado

Reportaje ilustrado

Autor: Gary Embury , Mario Minichiello

Número de Páginas: 172

Eventos culturales, manifestaciones y protestas, conflictos armados, investigaciones periodísticas. Narrar a través del dibujo los acontecimientos de nuestra época es una práctica que cuenta con una larga historia y que, en los últimos años, está despertando un interés renovado. El reportaje ilustrado captura hechos valiéndose del lenguaje visual pero, a diferencia de otros medios gráficos como la fotografía, sus historias brotan directamente del dibujo a mano, incorporando la mirada, experiencia y reflexión personal de su autor. Esta es su fuerza y singularidad. Reportaje ilustrado es una magnífica y exhaustiva introducción a este género del periodismo visual. Dirigido a estudiantes y profesionales del dibujo y la comunicación visual, el libro presenta los materiales, las técnicas y los métodos de trabajo de esta especialidad, así como sus claves prácticas y teóricas. Con más de 200 ilustraciones originales, el libro incluye además 25 cápsulas prácticas -ejercicios, análisis de casos y entrevistas a ilustradores de fama internacional- que reflejan una panorámica fresca y actual del reportaje ilustrado.

Cuentos españoles del siglo XVIII

Cuentos españoles del siglo XVIII

Autor: Borja Rodríguez Gutiérrez

Número de Páginas: 322

El siglo XVIII es una época de cambios y transformaciones. Una etapa histórica en la que aparecen nuevos conceptos e ideas, la sociedad va evolucionando y comienza el largo camino que conducirá hasta las actuales democracias. Es un periodo de grandes esperanzas, de ilusiones, de aventuras, de descubrimientos científicos, de importantes proyectos sociales. Pero también es el momento en el que el ser humano comienza a descubrir los demonios y oscuridades que acechan dentro de sí mismo, y que a un tiempo le repelen y fascinan. A través de los relatos breves de los autores dieciochescos podemos conocer a los hombres y mujeres que poblaron ese siglo, sus anhelos, esperanzas, temores y deseos inconfesables. La moral social, la cooperación, la responsabilidad, el bien público y el progreso están representados en estos cuentos, pero también la desesperación, el amor enloquecido y criminal, la angustia, el odio y la muerte. Todos los elementos que se entremezclan y conviven en ese siglo convulso y fascinante viven aún en las páginas que pueblan esta antología.

Los Cuentos en la Educación Infantil: Los Cuentacuentos

Los Cuentos en la Educación Infantil: Los Cuentacuentos

Autor: Sebastián Gutiérrez

Número de Páginas: 301

El objetivo de este libro es proporcionar nuevos conocimientos, dominar el vocabulario, despertar la imaginación y la fantasía, desarrollar la personalidad y adquirir pautas de socialización a través de los cuentos. Además, se pretende favorecer la conversación y la comprensión del lenguaje.

La Construcción del conocimiento científico

La Construcción del conocimiento científico

Autor: Gérard Fourez

Número de Páginas: 232

Este libro considera la ciencia como una construcción social e histórica y se plantea una pregunta de consecuencias de largo alcance: ¿Qué tipo de verdad ofrece la ciencia? A partir del análisis del método científico, desmitifica la ciencia mostrando que ésta no es el producto único y necesario de una racionalidad absoluta, sino que el desarrollo científico-técnico está poderosamente influido por condiciones económicas, sociales, políticas y culturales. Si la ciencia no es algo puro, que reside en una esfera más allá del bien y del mal, sino con enormes implicaciones en lo cotidiano, la ciencia y los científicos tienen una enorme responsabilidad ética respecto a qué porvenir queremos los seres humanos. Se trata, en definitiva, de un estudio básico para no especialistas que, desde una perspectiva interdisciplinar, analiza conceptos científicos y filosóficos relacionados con la construcción de las ciencias como empresa humana e histórica.

Cómo crear un portfolio y adentrarse en el mundo profesional

Cómo crear un portfolio y adentrarse en el mundo profesional

Autor: Fig Taylor

Número de Páginas: 161

Este libro es una guía práctica para introducirse en el mundo profesional de la industria creativa. Dirigido a estudiantes y profesionales júnior de los ámbitos del diseño, la publicidad y la ilustración, proporciona todas las claves para familiarizarse con los distintos sectores del mercado creativo y darse a conocer profesionalmente. El libro expone las características particulares de cada especialidad (branding, diseño web, ilustración, agencias de publicidad, sector editorial, videojuegos, etc.) y explora todos los aspectos que hay que tener en cuenta a la hora de confeccionar un portfolio, desde cómo seleccionar el contenido, hasta qué tipo, formato y soporte elegir. Aporta también consejos prácticos sobre, por ejemplo, cómo presentar candidaturas espontáneas, cómo preparar una entrevista de trabajo o cómo presentar un portfolio en directo. El libro se cierra con un completo directorio de recursos que incluye asociaciones profesionales, proveedores de portfolios, publicaciones, anuarios y concursos. Esta nueva edición, actualizada y ampliada, incorpora nuevos ejemplos y tres casos prácticos. También presta especial atención a la presencia online a través ...

Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales

Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales

Autor: Pilar Lacasa Díaz

Número de Páginas: 250

Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, trabajando fuera y dentro de las aulas con familias, niños, niñas, jóvenes y el profesorado. Se ha buscado ir más allá de algunos estereotipos: El primero, los videojuegos son una pérdida de tiempo y, además, son violentos. No, porque los objetos como tales no son ni buenos ni malos, depende del modo en que se utilizan. El segundo, es difícil saber qué juego elegir. Sí, son grandes desconocidos y seleccionar uno u otro es importante para tener experiencias gratificantes, para ello esta obra aporta información sobre ellos pero también incluye cómo acceder a vídeos de presentación, blogs, foros y más lugares relacionados con cada videojuego. El tercero, los videojuegos son demasiado absorbentes. Sí lo son, sin duda, como también sucede con la ciencia o la literatura. Como siempre en la...

Matemáticas de 3 a 7 años

Matemáticas de 3 a 7 años

Autor: Alexander Zvonkin

Número de Páginas: 425

Un libro que muestra cómo se pueden diseñar actividades que introducen conceptos matemáticos avanzados a niños de edades tempranas y, además, de forma que el niño tome la iniciativa y se convierta en protagonista de la actividad.

El poder didáctico de las historias

El poder didáctico de las historias

Autor: Orlando Buitrago

Número de Páginas: 239

En la entradilla del artículo de una revista que algún día leí esperando mi turno en una peluquería decía que Cien años de soledad era un vallenato de 400 páginas. Parafraseando un poco, podría decir que este libro es una carta de muchas páginas dirigida a todo el que enseña y a todo el que aprende, sin distingo de área temática o tipo de formación. Enseñar o aprender no necesariamente sucede en un aula de clase o en un ambiente formal de educación, ocurre en cualquier calle de la vida. Acciones daidácticas ocurren todos los días, en cualquier escenario y por diversas situaciones de orden social, económico, político o cultural, si usted cotidianamente o de vez en cuando, está inmerso en alguna, este libro puede hacerle algunos aportes a su actividad.

Manual de herramientas de creatividad e innovación

Manual de herramientas de creatividad e innovación

Autor: Paola Domínguez Díaz , Evelyn Mezarina Beltrán , Carlos Urbina Rivera

Número de Páginas: 212

Las empresas de hoy requieren profesionales creativos e innovadores que formulen las mejores propuestas de valor para sus clientes. Y, por supuesto, todos podemos entrenarnos en estas cualidades. Este manual reúne las principales herramientas para desarrollar la creatividad y la innovación aplicadas a los negocios. Así, tenemos el mapa de empatía, fundamental para conocer bien a los clientes, y el mapa de experiencia del cliente para mejorar los procesos. El diseño y mejora de productos y servicios se aborda con el design thinking, el SCAMPER, la matriz de ideas y las analogías forzadas. El storyboard y el storytelling sirven para la presentación ante el cliente, y la gamificación se plantea como forma de motivación y fidelización. Para los modelos de negocios, se propone Lean canvas. Finalmente, se ofrecen divertidos warm ups para despertar la creatividad.

Dibujando historias

Dibujando historias

Número de Páginas: 680

El contenido narrativo que resulta inherente al cómic, en sus diferentes prismas, desde la forma en la que la narración condiciona a las imágenes hasta la diferenciación que posee la narración en viñetas con respecto a otros medios expresivos, busca «dejarse ver» a través de esta publicación. En ella han participado algunos de los especialistas e investigadores nacionales e internacionales más destacados en el estudio de la historieta. Continúa la línea iniciada por Nuevas visiones sobre el cómic. Un enfoque interdisciplinar, tratando de constituirse como un fuerte cimiento para seguir levantando nuestros conocimientos sobre el Noveno Arte.

PNL y educación

PNL y educación

Autor: Carlos Pallero Guerrero

Número de Páginas: 193

Hemos transitado del Siglo de las Luces a la Sociedad Global, en donde el aprendizaje es factor crítico de supervivencia y éxito para el individuo, la familia la empresa, los grupos sociales, las naciones… Así lo afirma J. Stiglitz, nobel de economía, en La Sociedad del Aprendizaje (2015). El educador es el profesional clave en esta era de la innovación-creatividad. Las TIC ofrecen hoy al alumno información al segundo y conexiones múltiples inmediatas y globales: el mundo de las redes. Su mensaje es tremendamente atractivo. Les «en-red-a» (¡) y abduce (móvil, tableta, pc…); incluso intenta manipular su mundo de valores. El educador no puede ya refugiarse en el rol de mero transmisor de conocimientos. Ha de asumir el reto de su transformación profesional: ceder al alumno y al grupo el protagonismo del aprendizaje; y –además de experto– transformarse en facilitador que dinamiza toda la energía del aula para lograr el desarrollo integral, no solo cognitivo, de todos los alumnos. La neurociencia –la ciencia sobre la operativa del cerebro- y la psicología le ofrecen modelos operativos hoy contrastados para asumir su nuevo rol. La tecnología puede ser su gran...

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