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La llegada del rey

La llegada del rey

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 456

Drizzt Do ́urden es testigo del enorme cambio que está experimentando el mundo a su alrededor. Los enanos y los orcos vuelven a mirarse con recelo. La guerra estalla en el norte y el acero de los enanos prueba la sangre de sus ancestrales enemigos. La sed de sangre no se apaciguará hasta que la Columna del Mundo se tiña de rojo. Reinos Olvidados es una saga de ficción que forma parte de un escenario de campaña para el juego de rol Dungeons & Dragons.

Sendas de tinieblas no 02/03 La columna del mundo

Sendas de tinieblas no 02/03 La columna del mundo

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 369

Una novela Reinos Olvidados. Un alma atormentada no puede esconderse eternamente, ni siquiera en las brutales calles de una traicionera ciudad. El bárbaro Wulfgar emprende un peligroso camino hacia su redención cuando un viejo amigo lo encuentra en Luskan. Este camino lo lleva a las cimas de la Columna del Mundo azotadas por el viento. Y Wulfgar perseverará, porque al final le espera su más preciada posesión: la vida que creía perdida para siempre. Minotauro publica la entrega no2 de la serie Sendas de Tinieblas, el duodécimo libro de la serie La Leyenda de Drizzt.

Curso práctico de corrección de estilo

Curso práctico de corrección de estilo

Autor: Susana Rodríguez Vida

Número de Páginas: 640

Esta tercera edición del Curso práctico de corrección de estilo se ha actualizado de acuerdo con todos los cambios introducidos en la 23.a edición del DRAE (2019), la Ortografía de la lengua española (2010) y la Nueva gramática de la RAE (2009), cambios que pueden consultarse directamente mediante el Índice analítico. Se ha profundizado, además, en el análisis lingüístico de algunos puntos especialmente conflictivos. El presente Curso práctico de corrección de estilo ha sido elaborado a partir de más de 1 000 ejemplos reales extraídos de la práctica de la corrección. De esta forma, no sólo se tratan específicamente aquellos temas en que la gente suele tropezar, sino que se resuelven casos concretos y complejos de puntuación, uso de preposiciones, empleo de tiempos verbales, reemplazo pronominal, concordancias, incoherencias sintácticas, etc., haciendo especial hincapié en los habituales problemas presentes en las traducciones del inglés. Se incluyen también más de 500 ejercicios extra para corregir (con su correspondiente corrección y explicación sucinta), así como un apéndice con el régimen de preposiciones de los principales verbos y un cuadro de...

Colombia X

Colombia X

Autor: Germán Castro Caycedo

Número de Páginas: 320

Este libro muestra algunas cronicas de jovenes colombianos de 19 a 25 años de distintas condiciones sociales educativas y culturales que narran parte de sus vidas y posiciones frente a su ambiente social.

El legado del drow

El legado del drow

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 1318

El legado. Ahora la vida es grata para Drizzt Do`Urden. Todos los amigos están unidos en la seguridad y prosperidad de Mithril Hall. Pero la temida Reina Araña ha jurado acabar con la vida del drow...

El Elfo Oscuro. Relatos

El Elfo Oscuro. Relatos

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 348

La leyenda de Drizzt incluye una serie de relatos publicados en las antologías de Reinos Olvidados y la revista Dragon. La antología El Elfo Oscuro. Relatos los reúne por primera vez, además de incluir una historia totalmente inédita de R. A. Salvatore. Desde el sorprendente origen de la pantera que acompaña a Drizzt, hasta el primer encuentro de Jarlaxle y Entreri con las hermanas dragón, los relatos recogidos en esta antología amplían el mundo de esta serie épica y nos ofrecen perspectivas nunca vistas de uno de los personajes más queridos de Reinos Olvidados.

La noche del cazador

La noche del cazador

Autor: Editorial Planeta S.a.u.

Número de Páginas: 491

Los Compañeros de Mithril Hall se han reunido de nuevo. El elfo oscuro Drizzt Do'Urden regresa a Gauntlgrym con sus viejos amigos con el objetivo de rescatar a Thibbledorf Pwent, el viejo escolta de Bruenor ahora convertido en vampiro. Pero Drizzt y sus aliados no se enfrentarán tan solo a un peligroso viaje a través de la oscuridad y de los no muertos que allí habitan, sino que deberán cruzar una colonia de drows, a quienes nada gustaría más que ver al elfo oscuro muerto. Reinos Olvidados es una saga de ficción que forma parte de un escenario de campaña para el juego de rol Dungeons & Dragons.

Estuche El legado del Drow

Estuche El legado del Drow

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 1104

El legado. Ahora la vida es grata para Drizzt Do`Urden. Todos los amigos están unidos en la seguridad y prosperidad de Mithril Hall. Pero la temida Reina Araña ha jurado acabar con la vida del drow... Noche sin estrellas. Drizzt tiene que regresar a La Antípoda Oscura para descubrir si persiste la amenaza de ser capturado por las madres de Menzoberranzan; de ser así, su presencia en Mithril Hall pondría en peligro a sus amigos. Cerco de oscuridad. Las leyes de la magia se tornan horriblemente inciertas y la ciudad Drow se ve inmersa en un caos tan espantoso que resulta insoportable.Drizzt descubre que Guenhwyvar está atrapada en el plano astral y que Catti-brie es acosada por horribles pesadillas. Luz en las tinieblas. La nueva vida de libertad de Drizzt y Catti-brie a bordo del Duende del Mar se interrumpe con el ataque de un doppleganger, el poema enigmático de una vidente y un hechizo mal realizado por un mago...

Dungeons and Dragons: la Leyenda de Drizzt (the Legend of Drizzt)

Dungeons and Dragons: la Leyenda de Drizzt (the Legend of Drizzt)

Autor: Michael Witwer

Número de Páginas: 0

Los Reinos Olvidados ofrecen a los jugadores de D&D una interminable variedad de secretos por descubrir, enemigos con los que luchar y tesoros por tomados. Pero hay un nombre que siempre ha destacado sobre el resto: Drizzt. Drizzt Do'urden. Este legendario Ranger Drow ELF se ha estado aventurando en los reinos olvidados durante décadas, ya sea a través de novelas de fantasía (todas ellas New York Times Best-Sellers) o videojuegos galardonados. Ahora Drizzt te llevará en un viaje espectacular por su mundo. Este libro muestra a Drizzt y sus viajes a través de los reinos olvidados en un detalle nunca visto, con las gloriosas ilustraciones de Wizards of the Coast en primer plano. Desde los glaciares de Icewind Dale hasta las pobladísimas ciudades de la Sword Coast y las siniestras sombras de The Underdark hasta las cámaras del Mithral Hall, esta guía inmersiva y extraordinaria permitirá a los fans explorar los Reinos de la mano de Drizzt como nunca antes. © y (tm) 2022 Wizards of the Coast The Forgotten Realms offer D&D players an endless array of secrets to uncover, foes to fight, and treasures to be taken. But there is one name that has always stood out from the rest:...

El Legado del drow no 04/04 Luz en las tinieblas

El Legado del drow no 04/04 Luz en las tinieblas

Autor: Editorial Planeta S.a.u.

Número de Páginas: 371

Una novela de Reinos Olvidados. La nueva vida de libertad de Drizzt y Catti-brie a bordo del "Duende del Mar" se interrumpe cuando el ataque de un doppleganger, el poema enigmático de una vidente y un hechizo mal realizado por un mago provocan que nuestros protagonistas regresen a las tierras donde apareció por primera vez la Piedra de Cristal. Y el cebo para atraerlos es el espíritu de un ser amado, atrapado y torturado en las tinieblas del abismo por el perverso demonio Errtu, el Gran Balor que, para vengarse del Elfo Oscuro que lo desterró al abismo, busca destruir no sólo a Drizzt Urden, sino a todos aquellos a los que ama.

Las Espadas del Cazador

Las Espadas del Cazador

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 416

Este volumen para coleccionistas incluye las novelas de Salvatore Los mil orcos, Los senderos de la muerte y Las dos espadas. El protagonista es el elfo oscuro Drizzt Do’Urden, uno de los personajes más apreciados del mundo de los Reinos Olvidados. En esta serie, el drow tiene que enfrentarse a la brutal amenaza de los orcos, que han decidido invadir la Columna del Mundo.

Tu vida, tu videojuego

Tu vida, tu videojuego

Autor: Rodrigo Río "lithany"

Número de Páginas: 374

Tanto buscar y al final la clave estaba en los videojuegos... Está claro: la mejor forma de aprender siempre ha sido, y será, jugando. Ya desde pequeños, hasta en el reino animal, se observa que es mediante el juego y el disfrute que este aporta que se van adquiriendo las habilidades necesarias para sobrevivir en la vida. ¿Por qué iba a ser distinto con los videojuegos? Exacto, no lo es. Los videojuegos han supuesto una revolución a nivel de diversión, y por supuesto, una revolución a nivel de aprendizaje y de crecimiento personal. Es en los videojuegos donde encontramos las respuestas a las preguntas que nos hacemos para llevar una vida más divertida, abundante y de éxito. En la incesante búsqueda del ser humano hacia las pautas que le aporten felicidad, diversión, abundancia y bienestar, los videojuegos son la mejor fuente de conocimiento, siempre y cuando sepas mirar más allá de lo superficial. No hay duda, la inmensa mayoría de las personas juegan y lo hacen por algo muy sencillo: las emociones y las sensaciones durante la experiencia representan justo aquello que con tanto afán buscamos. ¿Y si te dijera que puedes vivir la vida sintiendo las mismas...

Breve historia de la fantasía

Breve historia de la fantasía

Autor: Silvia Pato

Número de Páginas: 300

Breve historia de la fantasía es un ensayo completo sobre el concepto y la historia de la de una disciplina que nadie puede pasar de largo. La fantasía es una parte intrínseca del ser humano y en este libro veremos cómo nos acompaña desde antes de ser nombrada como Fantasía, siempre hemos necesitado mitos de creación y de destrucción provocados por seres diferentes a los humanos, los dioses y los demonios, entre unos y otros existe toda una variedad de seres que a veces están al nivel de los humanos y a veces poseen poderes o habilidades que los colocan en un plano que no siempre somos capaces de ver. Sin embargo, no toda la fantasía son brujas, ogros, elfos, ni monstruos. A lo largo de estas páginas encontramos grandes clásicos que utilizan y reinventan estructuras fantásticas sin necesidad de seres no humanos. A través de estás paginas redescubrirá la historia del hombre desde la óptica de la fantasía y lo fantástico, sin desterrar el Real Maravilloso ni la ciencia ficción. Adéntrese en nuestro mundo de aventuras que le llevará por todas las épocas y lugares de nuestro mundo.

Historia del hacking en España

Historia del hacking en España

Autor: Mercè Molist Ferrer , Jacobo Feijóo

Número de Páginas: 349

El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso? El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada investigación que inició Mercè Molist y que ha complementado Jacobo Feijóo, y en donde se nos explica la evolución del hacking en España, desde la llegada de los primeros PCs y la creación de la scene hasta la actualidad, repasando las diferentes modalidades que han aparecido como el cracking, phreaking, warez o viriing. Esta obra nos ofrece, de forma inédita, información de los grupos de hackers que surgieron: cómo se organizaban, sus hazañas, sus mitos, los eventos en los que se reunían, las anécdotas más curiosas y la evolución que ha sufrido el hacking y sus activistas. ¿Creías que no hubo hackers hispanos? ¿Crees que no los hay? Abre este libro y compruébalo por ti mismo.

Estudio del sector editorial de los juegos de rol en España :historia, tipología, perfil de lector, del autor, del traductor y del editor

Estudio del sector editorial de los juegos de rol en España :historia, tipología, perfil de lector, del autor, del traductor y del editor

Autor: Héctor Sevillano Pareja

Número de Páginas: 1240
Caballeria mutante

Caballeria mutante

Autor: Yoss , Elaine Vilar Madruga , Raul Piad Ríos , Roberto Armas Saladrigas , Gretchen Kerr Anderson , Yamil Guerra Ortega , Javier Pérez Rizo , Amelia Martínez Apollinario , Malena Salazar Maciá , Leonardo Amado Molina , Carlos Ramírez González , Marlon Duménigo , Alexy Duménigo , Barbarella D Acevedo , Alejandro Martín Rojas

Número de Páginas: 298

Aquí hay literatura fantástica cubana contemporánea. Si hay algún lugar donde Alejandro Magno, José Lezama Lima y J. R. R. Tolkien pueden encontrarse, es en este libro, en cuyas páginas puede leerse una escritura caribeña y verla dialogar, acercarse y tomar distancia con lo eslavo, lo sajón y demás tradiciones de lo especulativo. Esta edición, además, ordena los textos en los subgéneros de lo fantástico, explicando en qué consiste cada uno, con lo cual es una rica guía lectora. Y sobre todo, en este volumen hay voces distintas todas pero en formación común para defender el derecho a escribir narrativa fantástica en la mayor de las Antillas. ‍

Introducción al derecho Español

Introducción al derecho Español

Autor: Maria Luisa Mariscal De Körner , Paloma Padilla Hueso , Marc Mondwurf

Número de Páginas: 205

En este libro se encuentra un compendio del derecho español. La primera parte introduce la terminología jurídica y nos da una visión general del sistema político, la segunda parte trata ya de las diferentes partes del derecho Esto ayudará a los estudiantes interesados en el ordenamiento juríco a su mejor comprensión y los ejercitará para posteriores pasantías y/o trabajos en el extranjero.

Einführung in das Spanische Recht

Einführung in das Spanische Recht

Autor: Maria Luisa Mariscal De Körner , Paloma Padilla Hueso , Marc Mondwurf

Número de Páginas: 172

En este libro se encuentra un compendio del derecho español que ha sido especialmente realizado para estudiantes alemanes que estudian español y están interesados en aprender más a fondo los derechos extranjeros. La primera parte es una introducción a la terminología jurídica dando a los estudiantes también una visión general del sistema político. La segunda parte trata ya de las diferentes ramas del derecho y su tratamiento en el sistema jurídico español. Esto ayudará a los estudiantes a su mejor comprensión y los ejercitará para posteriores pasantías y/o trabajos en el extranjero. El libro ha surgido de la experiencia de los autores, quienes a través de la docencia en diferentes universidades alemanas, han sabido plasmar esta materia de manera sencilla pero didáctica y eficiente en esta obra.

El Legado del drow no 02/04 Noche sin estrellas

El Legado del drow no 02/04 Noche sin estrellas

Autor: Editorial Planeta S.a.u.

Número de Páginas: 353

Una novela de Drizzt Do'Urden. Ninguna raza en todos los Reinos entiende mejor la palabra «venganza». Venganza es su postre diario en la mesa, el dulce que saborean en sus sonrientes labios como si fuera el mayor y más delicioso placer. Y con este ansia vinieron los drows por mí. Drizzt Do'Urden.

La Piedra de Cristal

La Piedra de Cristal

Autor: Editorial Planeta S.a.u.

Número de Páginas: 446

Akar Kessell, un ambicioso aprendiz de mago que ha asesinado a su maestro, encuentra por casualidad la Piedra de Cristal, un objeto perverso perdido durante miles de años y poseedor de un poder casi infinito. La Piedra utiliza a Kessell para su proyecto maléfico y le inspira la idea de crear un ejército todopoderoso para conquistar Diez Ciudades, un grupo de poblaciones que viven de la pesca. Kessell reúne a sus huestes de monstruos y las lanza al ataque. Sin embargo, los habitantes de ese lugar no están dispuestos a dejarse dominar y les plantan cara

La gema del halfling

La gema del halfling

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 389

El asesino Artemis Entreti conduce a la víctima de su secuestro, Regis, el halfling, hacia Calimport para entregarlo al vengativo bajá Pook. Si éste consigue controlar a la pantera mágica, Guenhwyvar, Regis morirá en un auténtico juego de gatos y ratones. Utilizando una máscara encantada, el elfo oscuro Drizzt Do`Urden oculta su raza, y, junto con Wulfgar, el bárbaro, sale en persecución del asesino para liberar a su amigo. Un aliado inesperado hace acto de presencia en el preciso instante en que Entreri les tiende una trampa. ¿Podrá sobrevivir Regis?

Sendas de tinieblas

Sendas de tinieblas

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 1403

Drizzt conduce a sus amigos a una misión para destruir la diabólica Piedra de Cristal sin comprender lo poderosa que es la llamada de Crenshinibon. Así comienzan las aventuras de Drizzt Do’Urden, el bárbaro Wulfgar, el asesino Artemis Entreri, el elfo oscuro Jarlaxle, Catti-brie, Regis y Bruenor, que los conducirán a la misteriosa Calimport, las cavernas de Menzoberranzan, las cimas de la Columna del Mundo y el peligroso Mar de las Espadas en busca del Aegis-fang robado. Por primera vez en un volumen se reúnen las obras de Salvatore El estigma de Errtu, La Columna del Mundo, El siervo de la Piedra y El Mar de las Espadas.

Ríos de plata

Ríos de plata

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 403

La gélida brisa que daba nombre al valle del Viento Helado silbaba en sus oídos y su incesante gemido sofocaba la charla despreocupada que solían entablar los cuatro amigos. Bruenor, el enano, Wulfgar, el bárbaro, Regis, el halfing, y Drizzt, el elfo oscuro, se dirigían hacia Mithril Hall, la antigua ciudad natal de Bruenor y de sus antepasados, donde esperaban quedar deslumbrados al contemplar los ríos de plata que fluían en aquel lugar. Cuando consiguieron penetrar en la gran ciudad subterránea del clan Battlehammer, y gracias a las historias explicadas por Bruenor, pudieron imaginarse fácilmente a "diez mil enanos...

El Rey Fantasma

El Rey Fantasma

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 400

La Plaga de Conjuros ha llegado a Faerun. El Tejido se está deshaciendo. La magia se ha descontrolado. En mitad de este cataclismo que sacude al mundo, Drizzt Do'Urden tendrá que replantearse todo aquello en lo que creía y, peor aún, tendrá que volver a librar batallas que ya creía ganadas. Cuando la Plaga de Conjuros se enfrenta a los restos de la Piedra de Cristal, surge un mal más antiguo, oscuro y amenazador. Drizzt necesitará toda la ayuda que pueda conseguir, como la de Cadderly y los clérigos del Espíritu Elevado, quienes también se verán sometidos a pruebas para las que no están preparados.

El Mar de las espadas

El Mar de las espadas

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 336

Cuando se descubre la marca del gran martillo de guerra Aegis-fang grabada en la espalda de un peligroso forajido, Drizzt ya no puede contentarse con suponer que Wulfgar está a salvo. El elfo oscuro y sus compañeros parten para encontrar al bárbaro de una vez por todas. A medida que van descubriendo fragmentos del rompecabezas en que se ha convertido la vida de su amigo, crece la determinación de Drizzt de encontrarlo. Mientras sus amigos lo buscan, Wulfgar navega con el capitán Deudermont tras el Aegis-fang robado que ahora está en manos de la vil pirata Sheila Kree. Pero la pirata no tiene intención de aguardar a ser capturada.

Los mil orcos

Los mil orcos

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 348

¡Invasión! Los orcos entran a sangre y fuego en la Columna del Mundo, y amenazan con exterminar a los millares de humanos y enanos que se encuentran en su camino.La Columna del Mundo cuenta con numerosos defensores, entre los que destacan el elfo oscuro Drizzt Do’Urden y sus valerosos compañeros. Pero cuando se ven separados por los enemigos, el tiempo y la muerte, incluso un guerrero tan poderoso y hábil como Drizzt puede verse en apuros, al enfrentarse prácticamente solo a todo un ejército.

El exilio

El exilio

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 0

Hostiles hasta tal punto que un habitante de la superficie jamás podría llegar a imaginar, los laberintos formados por los túneles de la Antípoda Oscura desafían a todos aquellos que se atreven a entrar. Entre ellos están Drizzt Do`Urden y su pantera mágica, Guenhwyvar. Exiliado de Menzoberranzan, la ciudad Drow, Drizzt tiene que luchar para encontrar un nuevo hogar en los interminables laberintos y, además, también ha de defenderse del implacable acoso de su familia, que no le perdona la blasfemia contra la malvada reina Araña. Pero en sus peripecias cuenta con dos amigos que le serán fieles aunque en ello les vaya la vida: en muy honorable capataz, Belwar Dissengulp, y Clark, el Pek.

Las dos espadas

Las dos espadas

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 352

Los drows acechan en las sombras. Los pantanos están plagados de trolls y las montañas se encuentran bajo el poder de los orcos. El tiempo se está acabando. Mithril Hall está asediada, Nesme ha caído y hasta la poderosa Luna Plateada se prepara para la guerra. Drizzt ha combatido solo pero, a medida que el conflicto se aboca a una sangrienta conclusión, el Cazador tendrá que encontrar aliados o morirá, al igual que el resto del civilizado norte. En la conclusión de esta trilogía se decide la suerte de Drizzt Do’Urden.

La leyenda de Drizzt

La leyenda de Drizzt

Autor: R. A. Salvatore , Agustín Padilla

Número de Páginas: 136

Pwent, el enano camorrista que en su día luchó hasta la muerte junto a Drizzt DóUrden, se ha lavantado de su tumba. Pero ahora es un vampiro, y deberá resistir su sed de sangre y las manipulaciones de DoŕCrae. Por suerte, Drizzt y Dahlia andan cerca... -- page [4] of cover.

El Legado no 1/4

El Legado no 1/4

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 291

Ahora la vida es grata para Drizzt Do`Urden, mucho mejor de lo que ha sido nunca para el atribulado elfo oscuro. Su amigo, el enano Bruenor, ha recuperado el trono, y sus compañeros de aventuras, Wulfgar y Catti-brie, se casarán en primavera. Incluso ha regresado Regis, el halfling. Todos los amigos están unidos en la seguridad y prosperidad de Mithril Hall, donde los ríos del precioso Mithril Plateado corren en las profundidades y los martillos de los enanos repican al compás de los ritmos solemnes de las antiguas e interminables canciones.

El rey Orco

El rey Orco

Autor: R. A. Salvatore

Número de Páginas: 428

Una paz inquietante se ha instaurado entre los enanos de Mithril Hall y los orcos del recientemente creado Reino de Muchas Flechas. Las tribus de orcos unidas bajo el rey Obould, acostumbradas a una situación de conflicto permanente, empiezan a enfrentarse unas con otras. Los enanos reunidos en torno a Bruenor están decididos a poner fin a la guerra que a punto estuvo de destruirlos. Será necesario algo más que espadas y hachas para imponer una paz perdurable en la Columna del Mundo. Puede que incluso Drizzt Do'Urden tenga que aprender a ver su mundo bajo una luz diferente. El libro de El Rey Orco, llevará encartado el primer capítulo de Eberron: La ciudad de las torres.

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