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Y la muerte, su legado (Biblioteca George R. R. Martin)

Y la muerte, su legado (Biblioteca George R. R. Martin)

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 45

El juego forma parte fundamental de los seres humanos. Y su reverso oscuro, la guerra, también. Como el gran fabulador que es, George R. R. Martin no ignora el hecho de que vivimos atrapados entre las risas de un partido amistoso y los gritos de la batalla, pues en gran medida así construyó su aclamada saga Canción de Hielo y Fuego. Pero Martin no sólo se ha ocupado de narrar la lucha por el poder de los Siete Reinos, sino que, como talentoso estratega de ajedrez y gran aficionado al futbol americano, también ha expuesto la lucha voraz, el espíritu bélico y la sed de revancha que existen en los juegos y los deportes. Es así como surge Y la muerte, su legado, un inusual y sorprendente volumen de relatos que entrevé la ciencia ficción especulativa y la fantasía, y donde cada historia es un juego con reglas propias. Competencias, batallas, partidos: todos los personajes aquí convocados ponen a prueba sus habilidades y se valen de su astucia o malicia para triunfar incluso a costa de sus contrincantes.

Fuego y Sangre (Canción de hielo y fuego)

Fuego y Sangre (Canción de hielo y fuego)

Autor: George R. R. Martin

El nuevo libro de George R. R. Martin narra la fascinante historia de los Targaryen, la dinastía que reinó en Poniente trescientos años antes del inicio de "Canción de hielo y fuego", la saga que inspiró la serie de HBO: Juego de tronos. Siglos antes de que tuvieran lugar los acontecimientos que se relatan en "Canción de hielo y fuego", la casa Targaryen, la única dinastía de señores dragón que sobrevivió a la Maldición de Valyria, se asentó en la isla de Rocadragón. Aquí tenemos el primero de los dos volúmenes en el que el autor de Juego de tronos nos cuenta, con todo lujo de detalles, la historia de tan fascinante familia: empezando por Aegon I Targaryen, creador del icónico Trono de Hierro, y seguido por el resto de las generaciones de Targaryens que lucharon con fiereza por conservar el poder, y el trono, hasta la llegada de la guerra civil que casi acaba con ellos. ¿Qué pasó realmente durante la Danzade dragones? ¿Por qué era tan peligroso acercarse a Valyria después de la Maldición? ¿Cómo era Poniente cuando los dragones dominaban los cielos? Estas, y otras muchas, son las preguntas a las que responde esta monumental crónica, narrada por un culto...

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Le Volcryn

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

Depuis des temps immémoriaux, les volcryns traversent la galaxie. Personne ne sait d'où ils viennent, où ils se rendent... ni même ce qu'ils sont vraiment. Karoly d'Branin est bien décidé à être celui qui percera ce mystère. Entouré de scientifiques de talent, il embarque sur l'Armageddon. Mais bien vite les tensions s'accumulent. Quelle est cette menace sourde qui effraie tant leur télépathe ? Et pourquoi le commandant du vaisseau refuse d'apparaître autrement que par hologramme ? Karoly est certain d'une chose : ses volcryns sont tout proches. Pas question de faire demi-tour. Quel qu'en soit le prix.

Nightflyers (edición ilustrada) (Biblioteca George R.R. Martin)

Nightflyers (edición ilustrada) (Biblioteca George R.R. Martin)

Autor: George R. R. Martin

Una bellísima edición ilustrada de la novela corta Viajeros de la noche, escrita por la inigualable pluma de George R. R. Martin. Una escalofriante narración ambientada en una nave espacial aparentemente embrujada y controlada por un misterioso viajero. Una narración electrizante que combina la emoción del espacio profundo de Alien: el octavo pasajero con el terror psicológico de El resplandor, enmarcada por quince ilustraciones originales.

Juego de tronos no 02/04 (Nueva edición)

Juego de tronos no 02/04 (Nueva edición)

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 192

En esta segunda parte, el argumento se intensifica y se comienza a desvelar las personalidades de los protagonistas principales y sus ansias de poder sobre los Siete Reinos. En el Mar Angosto, Daenerys, sufre los delirios de grandeza de su hermano. George R. R. Martin se une al aclamado novelista Daniel Abraham y al dibujante Tommy Patterson para insuflar nueva vida a la obra maestra de la fantasía heroica Canción de hielo y fuego como nunca se había visto antes: en una novela gráfica a todo color, dando una visión única sobre el mundo ideado por Martin. Editorial original: Dynamite.

El mundo de hielo y fuego/ The World of Ice & Fire

El mundo de hielo y fuego/ The World of Ice & Fire

Autor: George R. R. Martin , Elio Garcia , Linda Antonsso

Número de Páginas: 336

Si el pasado es pr�logo, la obra maestra de George R.R. Martin -Juego de Tronos, la saga fant�stica m�s innovadora y trepidante de nuestra �poca- se merec�a una introducci�n excepcional. Por fin, con El mundo de hielo y fuego, la tenemos. Con m�s de 170 im�genes originales a todo color. Este libro magn�ficamente ilustrado es una historia completa de los Siete Reinos, animada por vibrantes descripciones de las �picas batallas, enconadas rivalidades y audaces rebeliones que desembocan en la trama de Canci�n de hielo y fuego y de la serie de HBO Game of thrones. En una colaboraci�n preparada desde hace a�os, George R.R. Martin ha formado equipo con Elio M. Garc�a Jr. y Linda Antonsson, fundadores del prestigioso fan site Westeros.org, quiz� las �nicas personas que conocen casi tan bien el mundo de la saga como su visionario creador. Se re�ne aqu� todo el saber acumulado, todas las teor�as eruditas y todo el acervo de relatos populares de maestres, septones, magos y bardos, en una cr�nica que empieza por la Era del Amanecer y sigue por la Edad de los H�roes, la aparici�n de los primeros hombres, la llegada de Aegon el Conquistador, el...

Festín de cuervos

Festín de cuervos

Autor: George R.R. Martin

Luego de siglos de guerras descarnadas, los siete poderes que dividen la tierra han alcanzado una difícil tregua. Pero no pasa mucho tiempo antes de que los sobrevivientes, los proscritos, los renegados y los carroñeros de los Siete Reinos se reúnan... Festín de cuervos es el cuarto volumen de Canción de hielo y fuego, la monumental saga de fantasía épica del escritor George R. R. Martin que ha vendido más de 20 millones de ejemplares en todo el mundo. La saga que inspiró la filmación de la aclamada serie televisiva de HBO: Game of Thrones. Cuando se apaga el clamor de las espadas, solamente queda carroña para los cuervos. Luego de siglos de guerras descarnadas, los siete poderes que dividen la tierra se han diezmado unos a otros hasta alcanzar una difícil tregua. Muy pocos reclamos legítimos existen ya por el Trono de Hierro, y la guerra que ha convertido al mundo en poco más que un desierto al fin ha terminado. O eso parece. Pero no pasa mucho tiempo antes de que los sobrevivientes, los proscritos, los renegados y los carroñeros de los Siete Reinos se reúnan. Ahora, como cuervos humanos que acechan un banquete de cenizas, nuevas intrigas y peligrosas alianzas se...

Muerte de la luz (Biblioteca George R. R. Martin)

Muerte de la luz (Biblioteca George R. R. Martin)

Autor: George R. R. Martin

La mejor historia romántica que ha dado la ciencia ficción, situada en un planeta destinado a la oscuridad intergaláctica. «Si me envías este recuerdo, vendré. Donde esté, cuando sea, independientemente de lo que haya ocurrido entre los dos. Vendré, sin preguntas», este es el mensaje que Dirk t'Larien escribió hace siete años para Gwen Delvano, justo después de terminar su relación. Y ahora Dirk lo recibe de vuelta, como un llamado a cumplir su promesa y un símbolo de aquel pasado que todavía lo conmueve. Así que emprende el viaje pero cuando llega a Worlorn, un planeta prácticamente abandonado que se hunde poco a poco en las tinieblas, alumbrado por soles moribundos, Dirk encuentra a Gwen atada a otro hombre y a una sociedad tribal y violenta que pondrá a prueba su lealtad y su capacidad para sobrevivir. Muerte de la luz es la primera novela de George R. R. Martin, una de las historias de amor más emblemáticas de la ciencia ficción que ha conmovido a cientos de miles de lectores alrededor del mundo y que los ha asombrado con la imponente belleza de sus escenarios estelares. «George R.R. Martin tiene la voz de un poeta y la mente como una trampa de acero.»...

Tormenta de espadas

Tormenta de espadas

Autor: George R.R. Martin

Mientras empeoran la violencia y el clima en los Siete Reinos, otra fuerza armada, surge desde más allá del Muro de Hielo: se trata de los Otros, un ejército sobrenatural de muertos vivientes, cuyos cuerpos inertes no podrán ser detenidos. Tormenta de espadas es el tercer volumen de Canción de hielo y fuego, la monumental saga de fantasía épica del escritor George R. R. Martin que ha vendido más de 20 millones de ejemplares en todo el mundo. La saga que inspiró la filmación de la aclamada serie televisiva de HBO: Game of Thrones. Arrasados por la guerra, los Siete Reinos pronto sufrirán el larguísimo invierno que se predice como inusitadamente crudo. Y mientras empeoran la violencia y el clima, los personajes entrañables e infames que ya conocemos continúan debatiéndose entre feroces batallas y perversas intrigas palaciegas: Joffrey, el cruel rey adolescente, hace de las suyas ante el azoro de los propios miembros de su clan, los Lannister; Robb Stark, rey de Invernalia, ha ganado todos sus combates, pero está perdiendo la guerra; Daenerys Targaryen, la princesa de los tres dragones, ya está al frente de un ejército de mercenarios para cumplir su destino:...

Juego de Tronos Choque de Reyes no 02/03

Juego de Tronos Choque de Reyes no 02/03

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 200

Después de los hechos de "Juego de Tronos", la guerra civil asoma en Poniente cuando Daenerys Targaryen, como heredera de la dinastía Targaryen, busca reclamar el Trono de hierro. Arya, con la ayuda de Yoren, un hermano de la Guardia de la Noche, ha huido de Desembarco del Rey pero el camino hasta el Muro está lleno de peligros. Mientras tanto, Sansa acude a un torneo en honor del Rey Joffrey y Bran, en Invernalia, sufre extraños sueños con lobos... Editorial original: Dynamite.

Los viajes de Tuf

Los viajes de Tuf

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 548

Haviland Tuf es un ser curioso: un mercader obeso, calvo y de piel blanca, vegetariano, bebedor y amante de los gatos. Tuf consigue una enorme nave espacial, el Arca, única superviviente del antiguo Cuerpo de Ingeniería Ecológica de la Vieja Tierra. A lo

La huida del cazador (Biblioteca George R.R. Martin)

La huida del cazador (Biblioteca George R.R. Martin)

Autor: George R.R. Martin

En La huida del cazador, Martin unió fuerzas con Gardner Dozois y Daniel Abraham, autores reconocidos por sus brillantes carreras dentro de la ficción especulativa, para crear el alucinante planeta de São Paulo. Entre los habitantes de São Paulo, está Ramón Espejo, quien sueña con tener una vida próspera al tiempo que es sumamente autodestructivo y violento. Sus problemas se precipitan la noche en que comete un crimen que tendrá consecuencias a gran escala y se ve obligado a huir hacia una montaña. Ahí se encontrará con una inesperada compañía que lo obligará a arriesgar la vida, pero también le dará la oportunidad de reinventarse de una forma en la que Ramón jamás habría podido imaginar.

Juego de tronos

Juego de tronos

Autor: George R.R. Martin

En el legendario mundo de los Siete Reinos, lord Stark y su familia se encuentran en el centro de un conflicto que desatará todas las pasiones y la más mortal de las batallas... Juego de tronos es el primer volumen de Canción de hielo y fuego, la monumental saga de fantasía épica del escritor George R. R. Martin que ha vendido más de 20 millones de ejemplares en todo el mundo. De la saga que inspiró la filmación de la aclamada serie televisiva de HBO: Game of Thrones. En el legendario mundo de los Siete Reinos, donde el verano puede durar décadas y el invierno toda una vida, y donde rastros de una magia inmemorial surgen en los rincones más sombríos, la tierra del norte, Invernalia, está resguardada por un colosal muro de hielo que detiene a fuerzas oscuras y sobrenaturales. En este majestuoso escenario, lord Stark y su familia se encuentran en el centro de un conflicto que desatará todas las pasiones: la traición y la lealtad, la compasión y la sed de venganza, el amor y el poder, la lujuria y el incesto, todo ello para ganar la más mortal de las batallas: el trono de hierro, una poderosa trampa que atrapará a los personajes... y al lector.

Wild Cards 1

Wild Cards 1

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 600

On September 15, 1946, an extraterrestrial virus fell on Manhattan. The survivors were transformed into Meta humans and aces. Meta humans are jokers, people with physical deformities and extraordinary abilities, always alienated and harassed while aces are men and women with normal human features that develop the gifts of flying, the ability to walk through walls and read minds, to change their shape at will, to become invisible, and to stop time. Soon the Mafia and powerful forces start competing to hunt and take control of these exceptional individuals, like Ghost Girl, the Sleeper, Sharpshooter, or the powerful Four Aces, some of which are inclined to criminal activity, before doing good. George R.R. Martin and a group of narrators capable of imagining a parallel world that is based on the crucial moments of history tell a saga where the desire for adventure and the highest heroism have become indispensable for survival. Powerful tales from Lewis Shiner, Howard Waldrop, Walter Jon Williams, Roger Zelazny, and George R. R. Martin himself are included in this compilation.

El caballero misterioso (Cuentos de Dunk y Egg: El caballero de los Siete Reinos 3)

El caballero misterioso (Cuentos de Dunk y Egg: El caballero de los Siete Reinos 3)

Autor: George R.R. Martin

Número de Páginas: 160

Tercer libro de la adaptación gráfica del ciclo «Cuentos de Dunk y Egg: El caballero de los Siete Reinos», la precuela de la saga «Canción de Hielo y Fuego», ambientada cien años antes de los acontecimientos que abren Juego de Tronos. En el país de Poniente, donde la calma solo se puede explicar por la tormenta que ha de acontecer, Dunk y Egg han emprendido un viaje hacia Invernalia. Pero algo les detiene en el camino. Lord Butterwell celebra su boda y como parte de los festejos ha organizado un torneo cuyo campeón se hará con un premio único: un huevo de dragón. Dunk estaría mejor pasando desapercibido. Solo desea un plato caliente, una copa de vino y una bolsa llena de monedas. Sin embargo, en los rincones de Murosblancos podría estar tramándose una peligrosa conspiración. Y quizá Dunk y Egg lleguen demasiado tarde para evitar que se lleve a cabo. Reseñas: «En la gran tradición de la fantasía épica, Martin es sin duda y con diferencia el mejor.» Time «Tolkien ha muerto. Larga vida a George R.R. Martin. » The New York Times

Juego de tronos de George R. R. Martin (Guía de lectura)

Juego de tronos de George R. R. Martin (Guía de lectura)

Autor: ResumenExpress.com,

Número de Páginas: 27

ResumenExpress.com presenta y analiza en esta guía de lectura Juego de tronos, el primer tomo de la exitosa saga Canción de hielo y fuego del escritor estadounidense George R. R. Martin, que después se adaptó como serie televisiva. La historia transcurre en el universo medieval de El Reino de las Siete Coronas, donde varias familias lucharán por el poder que supone gobernar desde el Trono de Hierro. ¡Ya no tienes que leer y resumir todo el libro, nosotros lo hemos hecho por ti! Esta guía incluye: • Un resumen completo del libro • Un estudio de los personajes • Las claves de lectura • Pistas para la reflexión ¿Por qué elegir ResumenExpress.com? Para aprender de forma rápida. Porque nuestras publicaciones están escritas con un estilo claro y conciso que te ayudará a ganar tiempo y a entender las obras sin esfuerzo. Disponibles en formato impreso y digital, te acompañarán en tu aventura literaria. Toma una dosis de literatura acelerada con ResumenExpress.com

Wild Cards 4

Wild Cards 4

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 644

¿Cómo sería nuestro mundo si los superhéroes y los supervillanos de la fantasía fueran hombres y mujeres de carne y hueso que vivieron los acontecimientos históricos más relevantes del turbulento siglo XX? Este nuevo volumen de la sensacional serie coordinada por George R.R. Martin, y escrita de manera conjunta por un puñado de talentosos autores, gira en torno a una misión de investigación que busca la verdad sobre cómo los superhéroes son tratados en otras naciones. Desde las selvas de Haití a la Gran Muralla China y detrás de la Cortina de Hierro, el equipo de Wild Cards investiga la suerte de sus compañeros ases y jokers en todas partes del globo."--

Choque de reyes

Choque de reyes

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 927

"Ahora hay mas reyes en el reino que ratas en un castillo," afirma uno de los personajes de Choque de reyes. Despues de la sopechosa de Robert Baratheon, el monarca de los Siete Reinos, su hijo Joffrey ha sido impuesto por la fuerza, aunque "quienes realmente gobiernan son su madre, un eunuco y un enano," como dice la voz del pueblo. Cuatro nobles se proclaman, a la vez, reyes legitimos, y las tierras de Poniente se estremecen entre guerras y traiciones. Y todo este horror se encuentra presido por la mas ominosa de las senales: un inmenso cometa color sangre suspendido en el ciel."--P. [4] of cover.

Juego de tronos

Juego de tronos

Autor: George R. R. Martin , Daniel Abraham

Número de Páginas: 192

"EL CÓMIC OFICIAL DE LA SAGA CREADA POR GEORGE R.R. MARTIN". Planeta DeAgostini Cómics tiene el placer de presentar la adaptación oficial de la brillante novela Juego de Tronos. Ahora, George R. R. Martin se une al aclamado novelista Daniel Abraham y al dibujante Tommy Patterson para insuflar nueva vida a la obra maestra de la fantasía heroica Canción de hielo y fuego como nunca se había visto antes: en una novela gráfica a todo color, dando una visión única sobre el mundo ideado por Martin. Este volumen inicia la adaptación con Juego de tronos, la primera parte de la saga bestseller en todo el mundo que ocupará los primeros cuatro volúmenes de esta serie de novelas gráficas. La colección gestada por George R.R. Martín es una mezcla genial de fantasía épica, traiciones sorprendentes, familias enfrentadas, personajes ricos en matices y giros inesperados, que atrapa al lector en una hipnotizante y peligrosa encrucijada.

Una canción para Lya (Biblioteca George R.R. Martin)

Una canción para Lya (Biblioteca George R.R. Martin)

Autor: George R. R. Martin

Por primera vez George R. R. Martin, autor internacionalmente reconocido por Juego de tronos, selecciona sus mejores relatos de ciencia ficción y los reúne en dos fantásticos volúmenes inéditos en español. Antes de vender millones de ejemplares y cosechar fama mundial por la saga Canción de Hielo y Fuego, George R. R. Martin publicó cuentos y novelas de fantasía, terror y ciencia ficción. Gracias a sus extraordinarias dotes narrativas y su capacidad magistral para crear mundos y personajes, se ha ganado el respeto de los lectores y la ovación de los jurados de los premios Hugo, Nebula, World Fantasy Awards y varios más. La novela breve que da título a este volumen, acreedora al Premio Hugo en 1975, Una canción para Lya, nos traslada al universo de una pareja de telépatas que intenta descubrir el secreto de la aparente falta de evolución del pueblo shkeen y su fervor a los greeshka, un mortífero parásito; mientras tanto, su relación y el amor profundo que siempre se han tenido parecen estar en riesgo. Junto a Lya, esta edición incluye una vista panorámica del universo de mundos extraterrestres creados por el autor, como El segundo tipo de soledad y Con la...

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Canción de hielo y fuego

Autor: George R. R. Martin

La historia de Canción de hielo y fuego se sitúa en un mundo ficticio medieval, principalmente en un continente llamado Poniente pero también en un vasto continente oriental, conocido como Essos. La mayor parte de los personajes son humanos, pero a medida que la serie avanza aparecen otras razas. Hay tres líneas argumentales en la serie: la crónica de la guerra civil dinástica por el control de Poniente entre varias familias nobles; la creciente amenaza de los Otros y los salvajes, apenas contenida por un inmenso muro de hielo que protege el norte de Poniente; y el viaje de Daenerys Targaryen, la hija exiliada del rey que fue asesinado en otra guerra civil quince años antes del comienzo de la serie, quien busca regresar a Poniente a reclamar sus derechos. Estas tres historias interactúan entre sí y son extremadamente codependientes. La serie está narrada en tercera persona a través de los ojos de varios personajes. Para el final del quinto tomo, ha habido treinta y un puntos de vista, incluyendo nueve personajes que solo han aparecido una vez.

Wild Cards 3. Jokers salvajes

Wild Cards 3. Jokers salvajes

Autor: George R.R. Martin

Número de Páginas: 464

Cuando Manhattan se preparaba para celebrar el Día Wild Card, el Astrónomo reaparece para asesinar a los ases que se oponen a sus planes. Y no pudo elegir mejor momento, los ases se hallan divididos mientras que las mafias se encuentran en guerra por el control de Nueva York. El Arquero, la mujer Espectro, Hiram, Fortunato, Tachyon, el Niño Dinosaurio y otros héroes que no siempre dominan sus poderes por completo, deberán enfrentar una prueba macabra, ignorando si tienen al menos una posibilidad de escapar con vida.

Juego sucio / Dirty Game

Juego sucio / Dirty Game

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 616

El quinto volumen de la saga Wild Cards, titulado Juego sucio, sigue explorando este universo alternativo en el cual los hechos históricos que todos conocemos toman rumbos inesperados. La mayor parte de las acciones de esta novela, formada por varios relatos independientes, se desarrolla en la ciudad de Nueva York en 1986. Las calles hierven a fuego lento: ha estallado la guerra de pandillas entre dos temibles rivales: los puños sombra y la mafia. La violencia está fuera de control hasta el punto de que incluso los ases y los jokers se ven obligados a pasar a la clandestinidad y librar su propia guerra contra los poderes del infierno.

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CHOQUE DE REYES BOLSILLO (GEORGE R.R.MARTIN) CANCION DE HIELO Y FUEGO 2 - GIGAMESH BOLSILLO 5

Número de Páginas: 976
Sueño del Fevre

Sueño del Fevre

Autor: George R.R. Martin

En los alrededores del Misisipi, durante los años previos a la Guerra Civil estadounidense, los vampiros se aventajan de los humanos tanto como los hombres blancos de sus esclavos negros. Sobre las aguas del río Misisipi surca a gran velocidad el Sueño del Fevre, un barco a vapor de ostentosa elegancia, refugio de algunas criaturas nocturnas que buscan, frenéticas, la voluptuosa belleza de la muerte. Inscrita en la tradición de novelas como Entrevista con el vampiro, de Anne Rice o Drácula, de Bram Stoker, Sueño del Fevre es una de las narraciones de vampiros más singulares del género que ha destacado por su deslumbrante recreación histórica de los años previos a la Guerra Civil en Estados Unidos y por aportar una nueva visión sobre la inmortalidad. Es, sobre todo, un relato trepidante que alterna toques precisos de humor y melancolía; es decir, una obra maestra. En esta segunda novela en solitario, publicada en 1982, George R. R. Martin retrata la profunda amistad entre dos personajes tan opuestos como entrañables: Abner Marsh, un capitán de barco en quiebra, y el misterioso caballero Yoshua York. La sociedad que forman, financiada por York, resulta en la...

Puerto Estelar. Novela Gráfica

Puerto Estelar. Novela Gráfica

Autor: George R.R. Martin

Número de Páginas: 272

Law & Order meets Men in Black in this graphic novel adaptation of an unproduced TV pilot script by the author of A Game of Thrones--a never-before-seen story brought to life for the first time! SECOND CITY. FIRST CONTACT. Ten years ago, representatives from an interstellar collective of 314 alien species landed on Earth, inviting us to become number 315. Now, after seemingly endless delays, the Starport in Chicago is operational, a destination for diplomats, merchants, and tourists alike. Inside, visitors are governed by intergalactic treaty. Outside, the streets belong to Chicago's finest. Charlie Baker, newly promoted to the squad that oversees the Starport district, is eager to put to practical use his enthusiasm for all things extraterrestrial; he just never expected to arrive on his first day in the back of a police cruiser. Lieutenant Bobbi Kelleher is married to the job, which often puts her in conflict with Lyhanne Nhar-Lys, security champion of Starport and one of the galaxy's fiercest warriors. Undercover with a gang of anti-alien extremists, Detective Aaron Stein has no problem mixing business with pleasure--until he stumbles upon evidence of a plot to assassinate a...

Windhaven

Windhaven

Autor: George R. R. Martin

Número de Páginas: 240

Entre las islas dispersas de un mundo oceánico llamado Windhaven, nadie tiene más prestigio que los alados. Estos mensajeros de alas plateadas cruzan mares traicioneros y desafían vientos cambiantes y tormentas repentinas para transportar noticias, rumores e historias a las comunidades más remotas de Windhaven. Maris de Amberly Menor tan solo es la hija de un pescador, pero es tan heredera de los navegantes de las estrellas que fundaron su mundo como la familia de alados que la adoptó. Maris anhela volar por encima de los mares siguiendo las corrientes de aire. Sin embargo, el hermanastro de Maris es quien debe heredar las alas cuando alcance la mayoría de edad... aunque él sueña con seguir un camino muy distinto. Así que Maris decide desafiar la tradición y la ley, exigiéndole a la ley que los alados sean elegidos por sus méritos y no por herencia. Decidida a establecer competiciones de vuelo y academias de formación para los que no nacen en las clases sociales de los alados, emprende una dura batalla por el cambio. Aunque venza la batalla, tendrá que enfrentarse a los numerosos obstáculos que irán surgiendo. Una revolución incipiente amenaza con destruir el...

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