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Sangre de Dragon: La Saga de los Dragones Sagrados

Sangre de Dragon: La Saga de los Dragones Sagrados

Autor: Angel Blackwolf

Número de Páginas: 282

Rain es un humano que despierta en un lugar extraño, rodeado de cosas que no reconoce ni cree haber visto nunca. Su memoria está hecha un lio, pues parece haber olvidado prácticamente todo su pasado. No conoce a nadie ni sabe a donde ir, pero sus pasos terminan por llevándolo a Buntalia, donde su monarca, Lucios Macorbin, lo acoge como su invitado, pues percibe en Rain, que es mucho mas de lo que aparenta. Rain pasa varios años en Buntalia metido en la biblioteca, intentando averiguar quien es y donde se encuentra, pero cuando se le ofrece la oportunidad de viajar con unos aventureros, y quizás encontrar lo que necesita, no se lo piensa dos veces. Se embarca entonces junto a estos aventureros esperando encontrar respuestas que llenen la enorme laguna que inunda su mente, descubriendo, que el origen de su amnesia y su cura, conllevan un precio. ¿Hasta donde estás dispuesto a llegar, por proteger lo que mas quieres?

La Senda Del Dragon

La Senda Del Dragon

Autor: Eugenio Martinez Hurtado

Número de Páginas: 32

La gente normal le llama Târríen, los Heniäe, la Antigua raza, lo llaman Kharría Tarríen, los eruditos del Imperio Khardesita, versados en las ciencias y el redescubrimiento de la tecnología, se refieren a él como Therría Kherrhiia Tarríen, y los adeptos a la brujería y nigromancia de la Tierra de Arkhem lo llaman Thenrrhía Kharrhíen Tarríen. Pero, independientemente del nombre que se le dé, el mundo languidece. Los Primeros Humanos, en su afán explorador, buscaron en el negro corazón del cosmos y le encontraron. Aggleddhull despertó, y sus huestes vinieron a la tierra; un campo de cría, repleto de alimento. Los Primeros entablaron una guerra de diez mil años desde sus ciudades de plata. Y, finalmente, sólo les quedó una última opción. El fuego de la creación. La luna se quebró en dos en los cielos, y el mundo se sumió en el polvo y la ceniza, y una segunda extinción arrasó el mundo. Aunque la vida continuó. Y, donde antes sólo estaban los Primeros, fueron apareciendo distintas especies, evolucionando, adaptándose. Unas imbuidas de la ciencia y la lógica, del pensamiento abstracto, otras capaces de retorcer la realidad mediante el poder de sus...

Magishock

Magishock

Autor: Gerardo Armas Gonzalez

Número de Páginas: 452

Geri, un muchacho con una gran imaginación sufre un terrible accidente en donde pierde la vida, su alma o esencia llega a Avalanch, un mundo donde habitan criaturas fantásticas y un gran número de razas de seres. A su llegada, Geri descubre que posee cualidades sobre humanas, cualidades que le ayudarán a sortear un sin fin de peligros y conocer los rincones de su nuevo mundo. Su primer amigo es un Groomy llamado Snowkid, un oso (parecido a un peluche), parlanchín y malhumorado con el que emprende su travesía. Hay un problema, la maldad y obscuras energías provenientes de la tierra están afectando a los seres vivientes, esto provoca que míticas criaturas y demonios antiguos entren en una guerra que traerá mortales consecuencias para todos. Ahora Geri se ve envuelto en una batalla sangrienta y obscura, pero la verdadera pregunta es: ¿Por qué Geri ha llegado a Avalanch?

Lily Medialuna 2 - El gremio de las brujas

Lily Medialuna 2 - El gremio de las brujas

Autor: Xavier Bonet

Número de Páginas: 74

El segundo cómic de Lily Medialuna y sus amigas, de la mano de Xavi Bonet. ¡Una aventura épica llena de magia, misterio y encantamientos bajo la luna de Samhain! Lily Medialuna y sus amigas son brujas. Estudian en secreto en la Real Biblioteca de Magia para convertirse en las brujas que protegerán a los humanos del mal. Este año, con la celebración de Samhain, van a poder conocer a magos y brujas de todo el mundo. Harán amigos, aprenderán nuevos hechizos y conocerán criaturas mágicas espectaculares, ¡pero no todo será diversión! Una misteriosa bruja quiere hacerse con la piedra Luna de Lily. ¡No lo pueden permitir! «Brujas, brujos, encantadores, hechiceras, por la magia que os ha sido concedida, cumplid ahora esta promesa: nunca rebelaréis los conocimientos de la Biblioteca a aquellos que no puedan usar la magia y guardaréis el secreto de vuestros poderes para siempre». ¿POR QUÉ ES BUENO LEER CÓMICS? *Favorece la iniciación en la lectura de un modo ágil, divertido, atractivo y visual gracias a sus frases cortas y el apoyo de las imágenes. *Aporta confianza a primeros lectores a quienes no les engancha la lectura. *Ayuda a afianzar el hábito lector....

El amuleto de Siliit

El amuleto de Siliit

Autor: Luis M Torrecilla

Número de Páginas: 450

Riss y sus amigos se han visto empujados hacia lugares que no hubieran querido visitar, y hasta el momento han sobrevivido de milagro. Ahora que se les da acceso al último dragón, puede que su suerte haya cambiado y que tal vez logren liberar a los Poderosos para que los ayuden en la última batalla. Mientras, los diferentes países intentarán sobrevivir a los envites de los engendros. Pádaror se recompone tras el importante mazazo recibido, y aunque hayan resistido gracias a un nuevo nigromante, no se fían de él. Además, el nuevo monarca tendrá que lidiar con un reino desconfiado y al borde de la desesperación. Perna, reina de Artendon, por fin conseguirá aunar fuerzas para enfrentarse al enemigo que amenaza sus tierras, pero tras varias derrotas no sabe cuál debería ser su próximo movimiento. Entre tanto, los magos tienen la mirada fija en la obtención de un poderosísimo artefacto mágico y no quieren oír hablar de ir a la guerra sin antes conseguir tan preciado tesoro. Sus ansias de poder nublan su raciocinio ante un peligro tan inminente, e incluso desoyen los consejos de los caminantes del tiempo. Cuando las fuerzas oscuras lleguen a las Puertas Negras, solo...

Heraldos de la fortuna

Heraldos de la fortuna

Autor: Marc Baco

Número de Páginas: 174

Un meteorito aparece a plena luz del día arrastrando una larga cola por el cielo, unos terremotos sacuden el oeste de Rubidio, un volcán que se creía extinto vuelve a vomitar ceniza y lava; un enorme tsunami trae muerte y destrucción a las costas del mar Yodano del Norte. Poco después, el Templo de Luz y Oscuridad envía un grupo variopinto a una misión secreta y peligrosa. ¿Qué deparará el destino a un elfo atrapado en tierra de nadie y que ha perdido la memoria o a un joven conjurador con talento que empieza a seguir los pasos de su maestro? Esta vertiginosa novela de suspense y fantasía transporta al lector a un mundo amenazado con extinguirse, así como a la desesperada carrera a contrarreloj de sus héroes.

Juntos en la hoguera

Juntos en la hoguera

Autor: Isabel Ibañez

Número de Páginas: 312

Una antigua ciudad plagada de dragones. ZARELA. Una bailaora de flamenco que debe convertirse en cazadora de dragones para salvar el legado de su familia. ARTURO. Un cazador de dragones que se niega a mostrarle el camino. Ellos no se soportan pero se necesitan y sin Arturo, el mundo de Zarela arderá. Zarela Zalvidar es una talentosa bailaora de flamenco e hija del dragonador más famoso de Hispalia. El público recorre kilómetros para verlo luchar en la arena. Pero un día, ocurre un desastre durante un espectáculo de celebración y, en esa matanza, la vida de Zarela cambia en un instante. Mientras el Gremio de Dragonadores intenta adueñarse de su herencia, Zarela no tiene más opción que convertirse en dragonadora. Pero cuando el cazador de dragones más talentoso de toda la región, el irritantemente apuesto Arturo Díaz de Montserrat, se niega a ayudarla, Zarela no está dispuesta a aceptar un «no» por respuesta. Pero incluso si Arturo termina aceptando, hay alguien que anhela arruinar a la familia Zalvidar, y Zarela deberá hacer lo que sea necesario para evitar que el Gremio de Dragonadores le arrebate lo que le pertenece por derecho. JUNTOS EN LA HOGUERA ES UNA NOVELA ...

El Bibliotecario Dragón

El Bibliotecario Dragón

Autor: Marc Secchia

Número de Páginas: 434

Ciega. Marginada. Maldita. Del más malo de los comienzos, la grandeza se elevará. Abandonada al nacer por sus padres, Auli-Ambar es vista como una niña arruinada por un insensible golpe de garra del destino. Una carga inútil. Ella es ciega, severamente desfigurada y apta solo para las tareas más serviles. Entonces, un simple acto de amabilidad cambia su vida. Llevada a las Salas de los Dragones, la niña dolorosamente tímida se convierte en una limpiadora de refugios de Dragones y en una vagabunda indefenso en la Biblioteca de Dragones. Allí, Auli puede caminar en medio del saber que le atrae tan profundamente. Tocarlo. Imaginar mundos dentro de pergaminos. Se emociona con los sagrados aromas del conocimiento, pero siente dolor por lo que la ceguera le ha negado para siempre. En la más cruel de las ironías, Auli descubre que posee una magia que hace que las personas y los Dragones olviden su propia existencia. Esa es la falta de memoria, el poder maldito de la soledad. Solo puede desesperarse. Solo uno no se olvidará de ella. En lo profundo de los estantes prohibidos del saber de los Dragones draconianos, donde Auli-Ambar ha violado inconscientemente las barreras de...

Los títeres en el País Valenciano

Los títeres en el País Valenciano

Autor: Jaume Lloret Esquerdo

Número de Páginas: 497

En este libro se hace un exhaustivo recorrido por la historia de los títeres en el País Valenciano, desde los orígenes hasta la actualidad. Aquí se explican, en su contexto histórico, todos los géneros, técnicas y formas de expresión que ha tenido este arte dramático a lo largo del tiempo: desde los antiguos títeres de varilla, guante o barra hasta el actual teatro de objetos o la animación de títeres en el cine y la televisión, pasando por las sombras, las marionetas, los autómatas, la ventriloquía, el guiñol, el teatro de animación de calle, etc. También aparecen los principales protagonistas que han hecho arraigar en nuestro territorio este arte milenario, popular y universal. SERIE AKADEMOS / 2

Rey Demonio:Un Fantasía LitRPG Aventura Novela(Libro 4)

Rey Demonio:Un Fantasía LitRPG Aventura Novela(Libro 4)

Autor: Fameis Eot.l

Número de Páginas: 714

Se trata de una novela de fantasía-LitRPG-GameLit y ciencia ficción que narra principalmente la historia de una aventura en otro mundo en la que personas de todo el mundo participan en un juego. En este juego, miles de millones de personas son bajadas a otro mundo. Al principio del juego, deben elegir su etnia original y asumir el papel de «Rey Demonio» o «Guerrero». El protagonista es asignado al campamento del Rey Demonio y descubre que tiene una habilidad especial que le permite ver información oculta que otros no pueden ver. Esta información le ayuda a elegir la línea de sangre más fuerte, lo que le da una gran ventaja en el juego.

¡Voto a Bríos! (Mundodisco 21)

¡Voto a Bríos! (Mundodisco 21)

Autor: Terry Pratchett

Número de Páginas: 372

¡El Mundodisco está en guerra! Llega la entrega n.o 21 de esta genial e hilarante serie de fantasía. La isla perdida de Leshp ha emergido inopinadamente de entre las aguas. Aparte de ser un reto arqueológico, este nuevo territorio ocupa una posición estratégica inmejorable en caso de guerra. Y por la curiosa lógica que suele prevalecer en estos casos, todos toman rápido las armas para reclamar su posesión. Ankh-Morpork, la mayor ciudad-estado del Mundodisco, y Klatch, el antiguo imperio desértico de los turbantes y los camellos, se preparan para verse las caras en el campo de batalla. Mientras se forman los regimientos, la Guardia de la Ciudad de AnkhMorpork se enfrenta a soflamas incendiarias, turbas callejeras, cierta aversión a los restaurantes exóticos y, por si fuera poco, al asesinato del embajador de Klatch, en cuya investigación empieza a cobrar sentido la Teoría del Segundo Arquero. El comandante Sam Vimes y su cada vez más variopinta tropa deberán salvaguardar la paz en la ciudad, tomada por una clase militar ansiosa de pelea, e intentar impedir el único crimen que increíblemente no es ilegal: la guerra. En esta entrega del Mundodisco se reúnen el...

Lucha Alpha: Aire

Lucha Alpha: Aire

Autor: David Radigales

Número de Páginas: 427

Tierra, fuego, agua y aire. Un mundo que tenía una envidiable concordia sufrió una gran guerra que separó y enfrentó a sus 4 naciones. Pero 15 años después, una joven de la tierra llamada Kala quiere cambiar esta situación. Con una extrema determinación quiere salir de viaje en busca de la verdad del planeta Molorak. Mientras, en el reino de las nubes, el ejército se vuelve a movilizar planeando un golpe de estado para derrocar a su reina. El destino es muy incierto.

El dios caído

El dios caído

Autor: Gareth Hanrahan

Número de Páginas: 429

El final de la saga de fantasy oscuro más leída en español. Una ciudad de dragones y oscuridad... La Guerra de los Dioses ha llegado a Guerdon, la ciudad se ha dividido entre las tres potencias que la ocupan. Un frágil armisticio frena a los dioses, pero otras fuerzas peligrosas buscan ejercer su influencia en la ciudad. Spar Idgeson, una vez heredero de la hermandad de los ladrones, se ha transformado en la piedra viva de la Nueva Ciudad. Pero su magia está fallando y la mafia de los dragones criminales de Ghierdana gana cada día más poder. Mientras tanto, al otro lado del mar, Carillon Thay, ladrona, santa y asesina de dioses; ahora está sola y busca desesperada la misteriosa tierra de Khebesh, en un intento por encontrar una cura para Spar. Pero, ¿qué esperanza tiene cuando incluso los dioses buscan venganza contra ella?

El mundo de The Witcher. Compendio del videojuego

El mundo de The Witcher. Compendio del videojuego

Autor: Marcin Batylda

Número de Páginas: 186

EL COMPENDIO OFICIAL DE LOS EXITOSOS VIDEOJUEGOS DE CD PROJEKT RED Sumérgete en un mundo de monstruos y descubre, gracias a los compañeros de Geralt, la historia y los secretos de The Witcher. En este volumen se recopila la información más fidedigna sobre impresionantes lugares, las letales criaturas que los habitan y las poderosas armas que se usan para darles caza. Un libro espectacular que fascinará a todos los seguidores del brujo, tanto de las novelas como de los exitosos videojuegos.

Fairy Tail 18

Fairy Tail 18

Autor: Hiro Mashima

Número de Páginas: 194

¡Los Dioses del Trueno han sido aniquilados y Laksas, que debería ganar la Batalla de Fairy Tail, se ha quedado solo! Esta batalla debe decidir quién es el más fuerte de Fairy Tail y Natsu, pensando que ha llegado la ocasión de colocarse en la cima, desafía a Laksas. Por otra parte, para salvar a los ciudadanos, Elsa se juega la vida enfrentándose a la destrucción del Palacio del Trueno. ¿Cómo acabará la Batalla por el futuro del gremio? ¡Por fin llega la conclusión de la Batalla de Fairy Tail!

El trono de los secretos

El trono de los secretos

Autor: Kerri Maniscalco

Número de Páginas: 616

Dos rivales separados por un oscuro recuerdo se reencuentran en una cacería mortal (y en un cuento de hadas irresistiblemente retorcido) en la nueva e intensa novela de romantasy autoconclusiva de Kerri Maniscalco, la autora que causa sensación en The New York Times. Un perverso príncipe decidido a salvar su reino. Gabriel Axton, infame príncipe de la Gula, el autoproclamado libertino supremo, siempre ha vivido por y para la indulgencia: comida deliciosa, mujeres tentadoras y, sobre todo, la emoción de la cacería, donde su amor por el peligro puede tomar el control. Pero cuando su aventura favorita da un giro mortal, se da cuenta de que algo va muy mal en su corte demoníaca. El tiempo corre y debe recurrir a la única que podría llegar a descubrir la verdad: una periodista a la que lleva una década evitando… Una reportera empeñada en averiguar la verdad. Adriana Saint Lucent lleva años a la caza, porque si pudiera informar de algo lo bastante contundente sobre el canalla y sinvergüenza de Gabriel Axton, se aseguraría de que otros vieran por fin al demonio igual que lo ve ella. Pero jamás esperó dar con un rumor demasiado aterrador como para creérselo: ¿es...

Ital el Juego de Rol Heroico Medieval

Ital el Juego de Rol Heroico Medieval

Autor: Ismael Fernández García

Número de Páginas: 191

Si estás leyendo esto, has descubierto el mundo de Ital el JDRHM. Un mundo en el que la historia no está escrita. El portador del anillo no ha sido designado, los tronos enjoyados esperan a sus conquistadores, las espadas negras continúan selladas y el crepúsculo de los dioses no ha llegado. Las eras se suceden y las campañas de juego deciden quien vence en la competición entre las facciones en liza. Y no todo es alta fantasía, historias de ladrones, contrabandistas, mercenarios y piratas también tienen cabida bajo la atenta mirada de los soles y las lunas de Ital. En este juego tu personaje no es un aventurero más, es un héroe o un villano destinado a dejar su impronta en un mundo tan duradero como tu grupo de amigos decida. Todo ello con un sistema de juego de vieja escuela con 1D100, con una única tabla de daño, otra de críticos por localización y por supuesto, para pifias.

Música Soul (Mundodisco 16)

Música Soul (Mundodisco 16)

Autor: Terry Pratchett

Número de Páginas: 372

Soul Music es una historia sobre la memoria y el deseo de olvidar. Y también una historia de sexo, drogas y Música con Rocas Dentro. Pero, sobre todo, es la decimosexta entrega de la serie del Mundodisco, del genial Terry Pratchett. Hay una Muerte en la familia. Acaban de recordárselo a Susan, para su desgracia. Porque precisamente ahora la Muerte acaba de desaparecer y ella, su nieta (adoptiva), ha de encargarse del negocio familiar. Sin embargo, pese a montar el caballo blanco y empuñar la guadaña, todos parecen empeñados en querer confundirla con un hada. Y encima, también está esa Música con Rocas Dentro que se está adueñando del Mundodisco. Es nueva. Es pegadiza. Tiene ritmo y se puede bailar. Está viva... Reseña: «Hay un fenómeno en la fantasía que no se llama J. K. Rowling ni Tolkien. Se trata de Terry Pratchett... un astro del género.» El País

Tomas de razón de despachos militares, cédulas de premio, retiros, empleos civiles y eclesiásticos, donativos, etc., 1740 a 1821

Tomas de razón de despachos militares, cédulas de premio, retiros, empleos civiles y eclesiásticos, donativos, etc., 1740 a 1821

Autor: Archivo General De La Nación (argentina)

Número de Páginas: 1000
Bibliografía de autores españoles del siglo XVIII

Bibliografía de autores españoles del siglo XVIII

Autor: Francisco Aguilar Piñal

Número de Páginas: 690
El arca del Zodiaco: crónicas de Libra

El arca del Zodiaco: crónicas de Libra

Autor: Nicolás Guevara

Número de Páginas: 332

El Arca del Zodiaco ha sido abierta, las armas han sido liberadas y el poder ha pervertido el universo de Zodiacci. El Certamen Lunar, bajo el mando de Celethial Arcubens, ha arrasado con la Nación de Leo y ha difundido el miedo y el terror por todo el mundo: La Guerra de las Constelaciones ha comenzado. Wounded Charm, la joven Pirata de los Cielos de Gémini, se verá inmersa en una cruzada por detener al temido Certamen Lunar, en medio de la búsqueda desesperada por hallar el paradero de su madre. Es hora de emprender una cruzada por los cielos para encontrar el verdadero poder encerrado en el Arca del Zodiaco.

Sangre de Dragón

Sangre de Dragón

Autor: Angel Blackwolf

Número de Páginas: 465

Los aventureros son, en cierto sentido, una raza especial, o están hechos de una pasta especial, pues sin importar su aspecto o su linaje, se enfrentan día a día, a todo tipo de situaciones, que a la mayoría de mortales, haría salir corriendo sin mirar atrás. Son individuos respetados y aclamados, héroes en ocasiones, pues sus hazañas, con el tiempo pueden pasar a formar parte de las historias, que se transmiten de boca en boca. Por supuesto, como en toda clase, existen múltiples y variadas versiones, cada una con sus propios interés, valores y razones para hacer cada cosa que los mueve. Desde lo más simple, que es obtener riquezas y fama, a los que son movidos por una fuerza misteriosa, que los empuja a proteger el bien y el orden, incluso por encima de sus vidas o su propia seguridad, y como no, después están los que buscan enfrentarse continuamente a sus propios miedos o sus propios límites, buscando siempre superarlos, buscando el contrincante definitivo. Yo también soy una aventura desde hace varias décadas, pero a diferencia de la mayoría, yo he tenido que luchar con garras y dientes, por un poco de reconocimiento, por un poco de respeto, y no por carecer de ...

Breve enciclopedia de Juego de Tronos

Breve enciclopedia de Juego de Tronos

Autor: Martin Howden

Número de Páginas: 285

Juego de Tronos de la A a la Z. Hay un antes y un después de Juego de Tronos en la historia del entretenimiento. La serie de mayor éxito de todos los tiempos es una mezcla explosiva de intrigas políticas y familias disfuncionales, situadas en una trama adictiva de fantasía épica, que ha cautivado la imaginación de millones de telespectadores en todo el mundo. La adaptación de HBO de la serie de novelas Canción de hielo y fuego, de George R.R. Martin, está protagonizada por un elenco de actores estelares y es la crónica de las violentas luchas entre los diferentes reinos y las familias que los gobiernan en su lucha por controlar el Trono de Hierro. Elogiada por la crítica y adorada por el público, Juego de Tronos tiene fascinada a la audiencia gracias a sus personajes memorables, sus giros sorprendentes, con muertes incluidas, y su violencia y erotismo. Esta guía comenta y analiza los principales hilos narrativos y los temas de fondo que han hecho de Juego de Tronos la serie de éxito que ahora ese. También encontrarás aquí biografías de los principales actores, guías de episodios, un análisis de cómo la serie se ha convertido ya en parte de la cultura popular...

LA FUENTE

LA FUENTE

Autor: Chris Door

Número de Páginas: 284

Raisha es considerada la maga más famosa y poderosa de todo Elendor, un mundo dividido entre el Imperio de La Luz y La Oscuridad. Un grupo de héroes, en los albores de una guerra entre ambos Imperios, verá unidos sus destinos por siempre teniendo que enfrentarse a sus propios miedos y desafíos para alcanzar la victoria. La Sombra, General de La Oscuridad, ha forjado El Gran Plan, que sólo ella conoce en su totalidad y que arrastrará a este grupo de héroes a una aventura de fantasía épica sin precedentes. Este libro ha sido muchos libros y será muchos otros...ya que cada persona que lo lea, en su mente, lo imaginará de una forma diferente. El único deseo es que tú que lo leas e imagines de tal forma que te hechice. Que no te aburra un solo instante y lo disfrutes y ames tanto al leerlo como Chris Door al crearlo. Infinito. Con eso, creo que es suficiente... creo que es todo. "Bienvenido a mi mundo pero recuerda que cada mundo contiene en su interior...millones de universos."

Mi libro de tapa dura

Mi libro de tapa dura

Autor: Chris Door

Número de Páginas: 284

Raisha es considerada la maga más famosa y poderosa de todo Elendor, un mundo dividido entre el Imperio de La Luz y La Oscuridad. Un grupo de héroes, en los albores de una guerra entre ambos Imperios, verá unidos sus destinos por siempre teniendo que enfrentarse a sus propios miedos y desafíos para alcanzar la victoria. La Sombra, General de La Oscuridad, ha forjado El Gran Plan, que sólo ella conoce en su totalidad y que arrastrará a este grupo de héroes a una aventura de fantasía épica sin precedentes. Este libro ha sido muchos libros y será muchos otros...ya que cada persona que lo lea, en su mente, lo imaginará de una forma diferente. El único deseo es que tú que lo leas e imagines de tal forma que te hechice. Que no te aburra un solo instante y lo disfrutes y ames tanto al leerlo como Chris Door al crearlo. Infinito. Con eso, creo que es suficiente... creo que es todo. "Bienvenido a mi mundo pero recuerda que cada mundo contiene en su interior...millones de universos."

Fairy Tail 8

Fairy Tail 8

Autor: Hiro Mashima

Número de Páginas: 194

Phantom, el gremio caminante de seis patas, se transforma en un gigante mágico y empieza a escribir el anillo mágico Abyss Break, que es un conjuro prohibido. ¡Si este conjuro se pone en marcha, Fairy Tail desaparecerá sin dejar rastro! Para detenerlo, hay que eliminar a los Cuatro Elementos, que son su fuente de energía. Solo quedan unos minutos. ¡¡El destino de Fairy Tail está en manos de Natsu y de sus colegas, que han penetrado en el interior de Phantom!!

Rey Demonio:Un Fantasía LitRPG Aventura Novela(Libro 3)

Rey Demonio:Un Fantasía LitRPG Aventura Novela(Libro 3)

Autor: Fameis Eot.l

Número de Páginas: 650

Se trata de una novela de fantasía-LitRPG-GameLit y ciencia ficción que narra principalmente la historia de una aventura en otro mundo en la que personas de todo el mundo participan en un juego. En este juego, miles de millones de personas son bajadas a otro mundo. Al principio del juego, deben elegir su etnia original y asumir el papel de «Rey Demonio» o «Guerrero». El protagonista es asignado al campamento del Rey Demonio y descubre que tiene una habilidad especial que le permite ver información oculta que otros no pueden ver. Esta información le ayuda a elegir la línea de sangre más fuerte, lo que le da una gran ventaja en el juego.

Vagabundo Solitario (Libro 20)

Vagabundo Solitario (Libro 20)

Autor: Diego Muñoz

Número de Páginas: 409

Se había integrado en la economía del mundo real, y tanto las empresas como los individuos buscaban fortuna a través del juego. Difícilmente podría contarse entre los mejores expertos del juego. Sin embargo, eso era lo único de lo que podía estar orgulloso. Pero poco después de que le dispararan durante la persecución, yacía agonizante. Sin embargo, ese no fue el final de su historia.

Mis investigaciones

Mis investigaciones

Autor: Johan Heinrich Pestalozzi

Número de Páginas: 293

Ésta es una obra singular de Juan Enrique Pestalozzi. Singular porque no es muy conocida ni citada entre sus obras y, sin embargo, es una de las más importantes y fundamentales de ellas. Es su obra filosófica. En la misma encontramos, de nuestro autor, su Antropología, su Ética, su Filosofía Social, su Filosofía de la Educación. Cuando la escribió, Pestalozzi no era todavía el pedagogo que fue después; era solamente un escritor de la época de la Ilustración, con buenas aportaciones al pensamiento de su época. Pero tenía ya una idea clara de lo que debía ser la educación del pueblo y de los métodos con que había que promoverla. El autor escribió el presente libro durante tres años, de 1793 a 1795, es decir, tras la viva experiencia de la Revolución Francesa. Precisamente suele decirse que constituye la reflexión profunda que dicho suceso provocó en nuestro autor, haciéndole revisar todos sus planteamientos ideológicos, sociales y políticos. En este sentido es una obra de madurez y de crítica, en que Pestalozzi, a sus cincuenta años de edad, hace una especie de filosofía de la historia para explicarse y explicar lo que es la humanidad y lo que debe ser, ...

Cartagena, 1874-1936 (transformación urbana y arquitectura)

Cartagena, 1874-1936 (transformación urbana y arquitectura)

Autor: Javier Pérez Rojas

Número de Páginas: 712
La Real Fábrica de Placencia de las Armas (c.1538 - 1865)

La Real Fábrica de Placencia de las Armas (c.1538 - 1865)

Autor: Juan Tous Meliá

Número de Páginas: 236

Resumen La razón de ser de este trabajo es efectuar la transcripción y análisis del grabado que publicó José Lamot en 1757. Desde que lo conocí me di cuenta de que era un documento de gran valor histórico, en el que se acredita la gran tradición industrial de la cuenca del río Deva. La lámina toca aspectos que difícilmente narran los historiadores, como son las fases de producción, en este caso, armera. Son muy pocas las imágenes que se han publicado sobre este tema a lo largo de los siglos, y éstas están relacionadas más con la fundición de cañones que con las fábricas de arcabuces, mosquetes y fusiles. Al tratarse de un grabado de la mitad del siglo XVIII le proporciona un valor añadido. Llama la atención la persistencia de la organización gremial, heredada de la Edad Media, que analizaremos. Además de efectuar la transcripción y comentarla, hemos considerado conveniente incluir la historia de la Real Fábrica de Placencia de las Armas, aunque de manera esquemática, lo cual permite completar la información que proporciona el grabado. Igualmente, hemos considerado conveniente añadir una serie de anexos que permiten completar esa historia. Abstract The...

Instrucciones que los vireyes de Nueva España dejaron á sus sucesores

Instrucciones que los vireyes de Nueva España dejaron á sus sucesores

Autor: New Spain

Número de Páginas: 832
Diccionario geográfico, histórico y biográfico de los Estados Unidos Mexicanos

Diccionario geográfico, histórico y biográfico de los Estados Unidos Mexicanos

Autor: Antonio García Cubas

Número de Páginas: 1416
Cr—nicas de Ampiria: El pacto de los dragones

Cr—nicas de Ampiria: El pacto de los dragones

Autor: Iv‡n Incerti Morales

Número de Páginas: 568

La batalla acontecida en La última llamada solo fue una advertencia. Los ejércitos de segadores pútridos han encontrado nuevos aliados, siguiendo el intrincado plan de conquista que el oráculo sombrío trazó. El último mandamiento que este ser profesó sobre el grupo de héroes les implicaba en un viaje hacia Trentia, la legendaria ciudad de los caballeros del dragón, para llevar a cabo una labor de destrucción. Lo que ellos no saben es que el plan del maestro vidente es mucho más complejo de lo que parece. Leonardo tendrá que ponerse a prueba ante sus peores temores, mientras que Lilian encontrará la auténtica razón de su destino. Drigán, por su parte, se entregará a la búsqueda de una venganza de sangre. Zocker, Zurah, Sirián y otros tantos personajes confluirán también en ese sendero repleto de aventuras, con Dévora actuando como nexo de unión entre todos. Adéntrate en laberintos olvidados, conoce a enemigos terroríficos y sé partícipe del renacer de una profecía olvidada. Los dragones ya han despertado de su letargo. ¿Está Ampiria preparada para recibirlos?

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