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Desarrollo de aplicaciones mediante framework de spring

Desarrollo de aplicaciones mediante framework de spring

Autor: Eugenia Pérez Martínez

Número de Páginas: 297

La edición empresarial de Java es una de las tecnologías de desarrollo más demandadas actualmente. Sin embargo, JEE ofrece solo un conjunto de herramientas básicas y se apoya en otros frameworks para poder crear proyectos sólidos cuyo mantenimiento sea lo más fácil posible. Spring es, sin duda, el framework por excelencia sobre el que se construyen aplicaciones empresariales en Java. Es una herramienta opensource capaz de integrarse con otros frameworks como Hibernate o Struts2 y que nos ofrece un marco ideal para que nuestras aplicaciones se desarrollen de forma limpia y cohesionada a través de técnicas como la inyección de dependencias o los aspectos. A través de este libro te introducirás en el framework Spring y en sus conceptos clave como la inversión de control. Partiendo de ejemplos simples irás descubriendo las distintas facetas de este framework con especial énfasis en el desarrollo de aplicaciones web y sin perder de vista la integración con Hibernate. También entra en detalles como la internacionalización o validación de formularios, entre otros, utilizando en todo momento Maven como herramienta de gestión de proyectos e introduciendo otras como git. ...

Java 2. Curso de Programación. 4ª edición

Java 2. Curso de Programación. 4ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 870

EDI NetBeans, J2SE 6. Lenguaje Java. POO. Clases, subclases, paquetes e interfaces. Clases genéricas. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

JAVA. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. 4ª Edición.

JAVA. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. 4ª Edición.

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

JJDK 8. Entorno de desarrollo NetBeans.

Programación orientada a objetos con Java

Programación orientada a objetos con Java

Autor: Francisco Javier, Duran MuÑoz , Gutierrez Lopez, Francisco , Pimentel Sanchez, Ernesto

Número de Páginas: 337

Dedicado a aquellas personas con alguna experiencia en el uso de lenguajes de programación estructurada que quieren introducirse en el mundo de la programación orientada a objetos, o afianzar los conceptos propios de este paradigma. Aunque los conceptos básicos se presentan de forma general e independiente del lenguaje, estos se desarrollan en el lenguaje Java. Desde la versión 5.0 de Java, se han introducido numerosas innovaciones en este lenguaje que lo mejoran sustancialmente, como la genericidad, boeing/unboxing automático, etc., convirtiéndolo en uno de los lenguajes orientados a objetos más utilizados, elegantes y que mejor implementan los mecanismo de este paradigma de programación. El presente libro se ha diseñado con un enfoque muy práctico, con múltiples ejemplos y ejercicios, con explicaciones claras y didácticas, y haciendo especial hincapié en los pilares básicos del lenguaje: reutilización de código, tratamiento de excepciones, uso de colecciones, diseño de interfaces gráficas de usuario y gestión de entrada/salida.

El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript

El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript

Autor: Diego Gauchat Juan

Número de Páginas: 504

Vivimos una revolución. Internet ha dejado de ser sólo un instrumento de comunicación para convertirse en parte de, prácticamente, todos los aspectos de la vida humana. En este contexto, el lenguaje HTML5 ha adquirido una importancia única. Las aplicaciones de Internet a las que accedemos ahora incontables veces en un día, ya sea desde un ordenador de mesa, un teléfono móvil, una PDA o cualquier otro dispositivo, son posibles gracias a HTML5. Con este manual aprenderá, a través de ejercicios prácticos soportados por sólidos conocimientos teóricos, a crear toda clase de sitios webs y aplicaciones estructuradas en HTML5, con estilos CS3 y programadas con las más importantes y recientes herramientas de Javascript. Estudiará desde los conceptos más básicos y tradicionales de cada uno de los lenguajes hasta los más utilizados por verdaderos profesionales de la programación. En cada capítulo irá desarrollando diversos códigos que irán ganando complejidad a medida que se avanza en la lección y harán mucho más accesibles los conceptos previamente estudiados. Mediante el uso de los componentes de los tres lenguajes, las nuevas API que ofrece Javascript y...

Hibernate. Persistencia de objetos en JEE.

Hibernate. Persistencia de objetos en JEE.

Autor: Eugenia Pérez Martínez

Número de Páginas: 232

El acceso a una base de datos es un requisito imprescindible para las aplicaciones empresariales y también una tarea que puede llegar a resultar compleja. Es preciso utilizar herramientas que, además de facilitar esta labor, nos permitan abstraer la aplicación del origen de datos y nos dirijan a que el código se preocupe únicamente de gestionar objetos. Hibernate es el framework de mapeo objeto-relacional de referencia y una tecnología que está presente en la mayoría de proyectos Java empresariales. Este libro ofrece, además de una introducción al framework y a la persistencia de datos en Java, un recorrido por las distintas maneras de interactuar con una base de datos relacional, empezando desde ejemplos sencillos a escenarios más complejos de mapeos. También cubre otros aspectos como el lenguaje HQL que nos permite un control más preciso de las consultas a la base de datos. Todo ello explicado a través de multitud de casos prácticos que muestran los detalles necesarios para comprender y asimilar cómo trabajar y aplicar Hibernate en proyectos profesionales. • Descubre el framework Hibernate • Comprende la relación entre Hibernate y JPA • Aprende cómo...

El gran libro de Angular

El gran libro de Angular

Autor: David Miquel Boada Oriols , Juan Gómez Gutiérrez

Número de Páginas: 454

Angular es el framework que te permitirá desarrollar y mantener aplicaciones web del lado cliente (FronEnd). Podrás crear aplicaciones Single-Page Application (SPA) con las que conseguirás una experiencia de usuario tan fluida como cualquier aplicación de escritorio. Este libro presenta en 100 ejercicios prácticos todos los elementos (módulos, componentes, servicios, etc.) y apartados a considerar cuando te dispones a desarrollar aplicaciones con Angular. Asimismo, refuerza e introduce otros temas que participan activamente en el mundo del desarrollo web: Ejercicios sobre CSS, HTML, JSON y jQuery. Desarrollo de una aplicación MEAN completa, con su backend (Express) y frontend (Angular), que te permitirá el mantenimiento de una tabla de base de datos MongoDB. Explicación del trabajo con Bootstrap para que puedas realizar aplicaciones vistosas con muy poco esfuerzo y aprovechar un buen número de recursos ya ofrecidos por este framework complementario. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código de acceso que te permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Con Angular conseguirás ...

Introducción a la programación orientada a objetos

Introducción a la programación orientada a objetos

Autor: Cristina Cachero Castro , Pedro J. Ponce De Leon Amador , Estela Saquete Boró

Número de Páginas: 260

Este libro presenta una introducción a los principales elementos del paradigma Orientado a Objetos. Con el fin de evitar caer en particularidades de un lenguaje concreto, el texto utiliza UML como notación estándar para ilustrar conceptos fundamentales de este paradigma como son la encapsulación, la generalización y el polimorfismo.El libro aúna los principios teóricos con ejemplos prácticos en distintos lenguajes de programación, y presenta abundancia de ejercicios resueltos en C++. Los contenidos de este libro son suficentes para organizar en torno a ellos un curso de 'Introducción al Paradigma Orientado a Objetos', materia obligatoria en las titulaciones de Informática de la inmensa mayoría de las universidades españolas.

Java Manual de Referencia

Java Manual de Referencia

Autor: Herbert Schildt

Número de Páginas: 1056

Esta guía ha sido actualizada para la plataforma SE6 (standard edition 6), y una cobertura total del lenguaje de Java, su sintaxis y los principios fundamentales de la programación. Incluye también cómo crear applets y servlets, usar Javabeans y Swing.

Python Aplicaciones prácticas

Python Aplicaciones prácticas

Autor: Jorge Santiago Nolasco Valenzuela

Número de Páginas: 518

Python. Aplicaciones prácticas es un libro para entusiastas de la programación, estudiantes y profesionales en el mundo Python, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y está desarrollado en el lenguaje de programación Python. Python está escrito en el lenguaje C, por lo que se puede extender a través de su api en C o C++ y escribir nuevos tipos de datos, funciones, etc. En la actualidad hay dos vertientes la versión 2.x y 3.x, al final llegara el momento que se integraran estas dos versiones, es recomendable utilizar la última versión estable 3.x. Algunas de las características más importantes es que Python es multiparadigma: Programación estructurada, Programación Orientada a Objetos y Programación Funcional. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en temas como: Kivy, Django, Juegos Pygame, Introducción Arduino con Python, Matemática Científica -Scipy Inteligencia Artificial, Procesamiento de Imágenes, Forense,Blockchain. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye...

El Proceso de Desarrollo de Software

El Proceso de Desarrollo de Software

Autor: Raúl Noriega Martínez

Número de Páginas: 130

La ingeniería de software es una forma de ingeniería que aplica los principios de la ciencia de la computación y de la matemática para alcanzar soluciones con una mejor relación entre el coste y el beneficio para el problema de software. Asimismo, se trata de la aplicación sistemática, disciplinada y cuantificable para el desarrollo, operación y mantenimiento de un software. Al principio, los softwares eran programas muy pequeños debido a las limitaciones del hardware existente en aquellos días. A medida que se fue mejorando la capacidad computacional creció el tamaño y la complejidad del software desarrollado. Varias técnicas surgieron para ayudar en la administración de esa complejidad: Técnicas ligadas a lenguajes de programación; Profundización en los estudios en ingeniería de software; Arquitectura de software y Herramientas CASE (Computer-aided software engineering). Tras un periodo de bonanza, la crisis del software se identificó en los años sesenta, sin embargo aún a día de hoy se notan sus efectos. Básicamente la crisis del software se fundamenta en los problemas para entregar programas sin defectos o errores, fáciles de entender y que sean...

Programación orientada a objetos con C++, 5ª edición.

Programación orientada a objetos con C++, 5ª edición.

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 829

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: • Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC...

Introducción a PHP

Introducción a PHP

Autor: Miguel A. Arias

Número de Páginas: 110

PHP es un acrónimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page, es un lenguaje interpretado libre, usado originalmente solamente para el desarrollo de aplicaciones presentes y que actuaran en el lado del servidor, capaces de generar contenido dinámico en la World Wide Web. Figura entre los primeros lenguajes posibles para la inserción en documentos HTML, dispensando en muchos casos el uso de archivos externos para eventuales procesamientos de datos. El código es interpretado en el lado del servidor por el módulo PHP, que también genera la página web para ser visualizada en el lado del cliente. El lenguaje evolucionó, pasó a ofrecer funcionalidades en la línea de comandos, y además, ganó características adicionales, que posibilitaron usos adicionales del PHP. Es posible instalar el PHP en la mayoría de los sistemas operativos, totalmente de manera gratuíta. Siendo competidor directo de la tecnología ASP perteneciente a Microsoft, PHP es utilizado en aplicaciones como MediaWiki, Facebook, Drupal, Joomla, WordPress, Magento y Oscommerce. PHP es software libre, licenciado bajo la PHP License, una licencia incompatible con la GNU...

El lenguaje de programación Java

El lenguaje de programación Java

Autor: Ken Arnold , James Gosling , David Holmes

Número de Páginas: 578

Directamente de los creadores del lenguaje Java, este texto es un valioso recursos tanto para los programadores noveles como para lkos más avanzados. Contiene lo necesario para entender los objetivos básicos del lenguaje y sus aplicaciones en desarrollos reales. Proporciona explicaciones únicas sobre por qué y cómo se diseñó el lenguaje y cuál debe ser su uso. Estructurado de forma que realiza un tratamiento más profundo de las nuevas características del lenguaje, contiene ejemplos informativos sobre el uso de las nuevas APIs. El libro sirve como manuald e introducción al lenguaje. Ampliamente revisado, traa todas las características de la versión actual del lenguaje de proramación Java y las bibliotecas de clases.

Investigacion Aplicada En Salud Publica.metodos Cualitativos

Investigacion Aplicada En Salud Publica.metodos Cualitativos

Autor: Elizabeth E. Tolley

Número de Páginas: 304

Los metodos cualitativos son muy valiosos a la hora de poner en marcha nuevos programas de salud publica y tomar decisiones sobre temas tales como planificacion familiar, prevencion de infecciones de transmision sexual, relaciones de genero y otras cuestiones fundamentales de salud que se abordan en este libro.

INTRODUCCIÓN A LA SEGURIDAD INFORMÁTICA Y EL ANÁLISIS DE VULNERABILIDADES

INTRODUCCIÓN A LA SEGURIDAD INFORMÁTICA Y EL ANÁLISIS DE VULNERABILIDADES

Autor: Martha Irene Romero Castro , Grace Liliana Figueroa Morán , Denisse Soraya Vera Navarrete , José Efraín Álava Cruzatty , Galo Roberto Parrales Anzúles , Christian José Álava Mero , Ángel Leonardo Murillo Quimiz , Miriam Adriana Castillo Merino

Número de Páginas: 124

Actualmente la informática y en especial la información es uno de los activos principales de las organizaciones y empresas, existen diferentes tipos de amenazas que atentan contra el buen funcionamiento de estos entes, como los virus, los malware, cibercriminales, spyware y un sinnúmero de amenazas existentes, diariamente se utilizan diferentes equipos en especial móviles que están conectados a internet, la mayor fuente de amenazas para la seguridad.

Desarrollo de aplicaciones mediante framework de spring

Desarrollo de aplicaciones mediante framework de spring

Autor: Eugenia Pérez Martínez

Número de Páginas: 297

A través de este libro te introducirás en el framework Spring y en sus conceptos clave como la inversión de control.

Fundamentos de sistemas operativos

Fundamentos de sistemas operativos

Autor: Gunnar Wolf

Número de Páginas: 370

Este libro, diseñado para servir como bibliografía para un curso de Sistemas Operativos para licenciatura, presenta las principales áreas en que se divide el trabajo de un sistema operativo. El libro está escrito nativamente en español, salvando las inconveniencias en que muchas veces incurren las traducciones técnicas. Los autores (uno mexicano, dos argentinos y uno colombiano) procuraron que el lenguaje y los términos empleados resulten lo más neutros y universales a la región latinoamericana.

Aplicaciones con Visual Basic .NET

Aplicaciones con Visual Basic .NET

Autor: Enrique Gómez Jiménez

Número de Páginas: 664

El objetivo del libro es entregar al lector un curso completo para el desarrollo de aplicaciones con el lenguaje Visual Basic .NET que le permita abordarlo con facilidad, eliminando los errores de programación más comunes. *Ventajas competitivas: En la Web se encuentran todos los programas fuente del libro ordenados por capítulo, así como referencias y direcciones de Internet para reforzar los conocimientos adquiridos. *Aprenda: A crear aplicaciones Web, para escritorio y dispositivos móviles, desde el diseño de la base de datos hasta a la interfaz entre dispositivos. *Realice: Una calculadora en la Web, sitios para las transacciones electrónicas de un banco, una arrendadora de autos. *Aplicaciones desconectadas para dispositivos móviles. *Nivel: Intermedio - Avanzado

JAVA 8

JAVA 8

Autor: Thierry Groussard

Número de Páginas: 510

Este libro se dirige a todos aquellos informáticos que quieran desarrollar en Java. Tanto si es principiante como si ya tiene experiencia con otro lenguaje, el lector encontrará en este libro todos los fundamentos necesarios para familiarizarse rápidamente con uno de los lenguajes más utilizados en el mundo. Los tres primeros capítulos presentan los fundamentos del lenguaje, de la programación orientada a objetos y las novedades de la versión 8. El lector descubrirá, en particular, las nuevas API de gestión de datos, las expresiones Lambda y su aplicación en la gestión de colecciones. Los siguientes capítulos abordan el desarrollo de aplicaciones gráficascon la biblioteca Swing y la creación de applets que permiten enriquecer fácilmente el contenido de las páginas Web. Se presenta también el desarrollo de aplicaciones cliente/servidor utilizando la API JDBC que asegura el acceso a las bases de datos. Siendo el despliegue una etapa importante para el éxito de una aplicación, el último capítulo presenta la distribución de una aplicación mediante la solución clásica de losficheros de archivos o el uso más flexible de la tecnología Java Web Start. Numerosos...

Java y Eclipse

Java y Eclipse

Autor: Frédéric Déléchamp

Número de Páginas: 550

Este libro sobre Java y Eclipse se dirige a los desarrolladores y estudiantes de informática. Enlaza los conocimientos teóricos y prácticos apoyándose en el desarrollo de una aplicación de gestión. Patiento de la comprensión de los conceptos de POO, pasando por el análisis, se guía al lector paso a paso en la construcción de la aplicación. Para la parte de desarrollo, que constituye lo esencial de este libro, los puntos fuertes son la explotación de una base de datos con varias tablas con MySQL y JPA, la codificación de las principales clases con un enfoque de ingeniería del software basado en UML, la utilización del patrón MVC, la creación de las pruebas unitarias con JUnit y una especial atención a la internacionalización de una aplicación. A medida que avance en el libro y en la realización del proyecto, el lector descubrirá los principios de programación en Java, las colecciones, las expresiones lambda, los streams, la gestión del tiempo y de las interfaces gráficas, los pasos prácticos y los conocimientos teóricos imprescindibles para desarrollar una aplicación profesional también se estudian. El autor le propondrán diferentes alternativas para...

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Java para Novatos

Autor: A. Vozmediano

Número de Páginas: 460

All you need to know about Java language and object-oriented programming. Have you heard sometimes that object-oriented programming is hard to understand? Have you tried to write some object-oriented program but you have finished writting a classic structured program?Do not you know what the words mean inheritance, polymorphism or overload? This book will lead you into the secrets of the object-oriented programming with Java language, guided and with multiple exercises and examples. All gathered in one place. So you can stop investing time in finding information bound here and there and do what you really care: learn to program. The book has more than 400 pages and includes: Creation, compilation and execution with Java language and Java compiler. Java language syntax. All about objects, classes, methods and attributes. Advanced object-oriented programming: constructors and destructors, wrappers, overload, polymorphism, inheritance, interfaces and much more. Arrays and collections. Input/output streams and file manipulation. Exercises proposed and solved. It is not necessary to know how to program to follow the book with profit. It is designed so that anyone who has not programmed ...

Visual Basic. Interfaces Gráficas y Aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight

Visual Basic. Interfaces Gráficas y Aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 938
Struts

Struts

Autor: Antonio J. Martín Sierra

Número de Páginas: 300

La creciente demanda de nuevas funcionalidades y servicios requeridos a las aplicaciones Web modernas se está traduciendo en un aumento de la complejidad de los desarrollos, haciendo indispensable en la mayoría de los casos el empleo de algún tipo de utilidad que facilite la tarea del programador. En este contexto se enmarca Struts, sin lugar a dudas el marco de trabajo más popular para la construcción de aplicaciones Web con tecnologías J2EE. Su metodología de desarrollo y el amplio conjunto de utilidades y componentes que proporciona permite crear en un corto espacio de tiempo complejas aplicaciones Web totalmente robustas y escalables, lo que se ha traducido en el hecho de que Struts sea el framework preferido por la comunidad de desarrolladores J2EE para la construcción de sus aplicaciones. En este libro se analiza tanto la metodología de trabajo de Struts como los distintos elementos del framework, incluyendo las innovadoras adaptaciones del mismo que nos ofrece la última versión de Struts, conocida como Struts 2. Todo ello abordado de una manera didáctica y completado con numerosos ejemplos y prácticas que además de ayudar al lector a comprender los conceptos...

Minecraft. La guía definitiva

Minecraft. La guía definitiva

Autor: Stephen O Brien

Número de Páginas: 396

Minecraft es mucho más que un juego: es un universo alternativo de creación, de euforia, de supervivencia, de aventura y de pasión. El autor ha explorado con pasión el universo Minecraft desde los primeros betas. ¡Lo ha visto todo! Por eso ha decidido escribir este libro para revelarte trucos imprescindibles, enseñarte cómo realizar hechizos increíblemente poderosos, ayudarte a sobrevivir donde algunos ni se atreven a aventurarse... en defi nitiva, para conocer al detalle los infi nitos mundos de Minecraft.

Sin imagen

Algoritmos y estructuras de datos

Autor: Luis Joyanes Aguilar , Ignacio Zahonero Martínez , Ignacio Zahonero

Número de Páginas: 655

En esta obra se muestran muchas técnicas de representación de datos. El contexto de las mismas de engloba en los siguientes principios: 1. Cada estructura de datos tiene sus costes y sus beneficios. Los programadotes y diseñadores necesitan una comprensión rigurosa y completa de cómo evaluar los costes y beneficios para adaptarse a los nuevos retos que afronta la construcción de la aplicación. Estas propiedades requieren un conocimiento o comprensión de los principios de análisis de algoritmos y también una consideración práctica de los efectos significativos del medio físico empleado. 2. Los temas relativos a costes y beneficios se consideran dentro del concepto de elemento de compensación. 3. Esta edición, fundamentalmente, describe estructuras de datos, métodos de organización de grandes cantidades de datos y algoritmos, junto con el análisis de los mismos, en esencia, estimación del tiempo de ejecución de algoritmos. 4. Los datos estructurados siguen a las necesidades. Los estudiantes deben aprender a evaluar primero las necesidades de aplicación, a continuación, encontrar una estructura de datos en correspondencia con sus funcionalidades. 5. El método...

Manual imprescindible de C/C++

Manual imprescindible de C/C++

Autor: Miguel Ángel Acera García , Ana María Sanz Sierra

Número de Páginas: 368

C/C++ es un lenguaje de programación muy potente, lleno de posibilidades y muy utilizado hoy en día, tanto en el ámbito de la enseñanza como en el de la programación profesional. Cabe destacar que casi la totalidad del sistema operativo UNIX está escrito en C. Con este libro podrá adentrarse en el mundo de la programación de un modo sencillo y ameno de la mano del lenguaje estructurado C y del lenguaje orientado a objetos C++. No necesita tener conocimientos previos para aprender a programar partiendo de cero, avanzando de forma organizada, gradual y sin esfuerzo. El contenido abunda en explicaciones que se hacen más claras con las valiosas y numerosas ilustraciones que las acompañan. Asi mismo, incluye gran cantidad de ejemplos comentados y ejercicios propuestos para afianzar los conocimientos con soluciones reales y aprender divirtiéndose y ejercitando la imaginación. Encontrará además una serie de apéndices con información complementaria, como bibliotecas y documentación sobre C/C++ en Internet.

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C

Autor: Herbert Schildt

Número de Páginas: 709

Ya sea un programador novel o uno muy experimentado, podrá encontrar todas las respuestas a las preguntas sobre C en esta completa referencia. En esta fantástica guía. Schildt detalla el lenguaje C, sus bibliotecas y sus aplicaciones, proporcionando consejos adicionales, cientos de ejemplos y explicaciones magistrales. Como un extra especial, el libro concluye con el desarrollo de un intérprete de C, que se puede utilizar tal como está o ampliándolo uno mismo. Y, como se podría esperar, todo se explica con el estilo claro, conciso y objetivo que ha hecho que Herb sea el elegido de millones de lectores.

Desarrollo de algoritmos y técnicas de programación en Pascal

Desarrollo de algoritmos y técnicas de programación en Pascal

Autor: Cristóbal Pareja Flores , Manuel Ojeda Aciego , Angel Luis Andeyro Quesada

Número de Páginas: 564

Este libro ofrece, desde el primer momento y de forma secuenciada, métodos de resolución de problemas mediante el desarrollo de algoritmos y estructuras de datos, así como su materialización en programas de computador. Cada capítulo incluye una lista de ejercicios propuestos y al final de cada tema se desarrrolla un ejemplo completo, para mostrar sus aspectos más destacados. También se incluye como apéndice un pequeño resumen del entorno de programación Turbo Pascal de Borland.

C++ paso a paso

C++ paso a paso

Autor: Sergio Luján Mora

Número de Páginas: 254

El libro está estructurado como soporte de un curso de introducción al lenguaje C++. Todas las explicaciones van acompañadas de ejemplos, seguidos de ejecuciones que muestran la entrada/salida del ejemplo para afianzar los conceptos. Es aconsejable que el lector lea este libro delante del ordenador, para que al realizar y modificar los ejemplos comprenda mejor su funcionamiento. Además, al final de cada capítulo se proponen ejercicios de autoevaluación y de programación, todos ellos con sus correspondientes soluciones.La principal aportación de este libro, frente a otros libros similares, es que en él hemos querido reflejar los problemas a los que se enfrenta un lector cuando aprende un lenguaje de programación nuevo. La mayoría de los textos suponen que el lector no va a cometer errores, por lo que no hacen ninguna referencia a los posibles problemas de compilación del código o de comprensión de los conceptos explicados. Sin embargo, en este libro hemos optado por incluir algunos ejemplos con errores para mostrar los mensajes que genera el compilador.

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Ciudades Inteligentes

Autor: Marco Martinez O'daly

Número de Páginas: 89

Este libro es un manual de herramientas para la innovación y el mejoramiento inteligente de las ciudades, agrupando ideas y conocimientos de alcaldes y emprendedores urbanos de alrededor de Latinoamérica y del mundo. Todas las ciudades alrededor del mundo están compitiendo en un mercado global, y tanto las personas como los capitales inteligentes se encuentran en constante movimiento, recompensando a las ciudades con políticas urbanas exitosas, y abandonando a las ciudades con políticas fracasadas. Mas aún, las ciudades que estos talentos e inversiones escojan también resultarán en las mejores oportunidades de crecimiento y superación para la clase media y para los más pobres. ¿Qué rol juega la tecnología? ¿Qué retos estarán enfrentando todas, o la mayoría, de las ciudades en el siglo 21? ¿Cuáles serán las ciudades más atractivas para vivir en el futuro próximo?Con la ayuda de la Red de Ciudades Inteligentes, de la Alianza para Centroamérica, y la Friedrich Naumann Stiftung für die Freiheit, hemos desarrollado algunos principios básicos sobre lo que hacen a una ciudad inteligente; 1) su cultura emprendedora; 2) su movilidad urbana; 3) su accesibilidad...

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