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Plan social media y community manager

Plan social media y community manager

Autor: Julián Marquina-Arenas

Número de Páginas: 138

Las redes sociales empezaron como un juego pero actualmente han penetrado en nuestra sociedad a todos los niveles: empresas, organizaciones políticas, instituciones culturales, administraciones públicas... Prácticamente no existe ninguna actividad humana que no se refleje de una u otra forma en ellas. Algunas empresas han sido reacias a aceptarlo, pero la situación está cambiando con rapidez, y una gran mayoría se está dando cuenta de que es obligado tener vida en la web 2.0 si no quieren perder oportunidades o quedar desconectadas de sus clientes. Nadie era consciente de ello, pero el enorme éxito de esta nueva forma de comunicación pone en evidencia que era algo que le "hacía falta" a la humanidad para, en cierto modo, recuperar el contacto personal que se había perdido con la masificación. Ahora es posible "hablar" y que nos escuchen "todos". Y el community manager es la voz humanizada de las empresas y organizaciones para conversar con sus clientes y usuarios.

La alegría de cocinar

La alegría de cocinar

Autor: Karlos Arguiñano

Número de Páginas: 448

Karlos Arguiñano se ha propuesto meter en la cocina a quienes nunca la pisan, a divulgar el placer no ya de comer un buen plato, sino de elaborarlo. Cocinar como forma de divertirse, compartir, probar y experimentar. Un espacio que nos aleja del estrés de la vida cotidiana y que nos permite gozar con nuestras propias creaciones. Aprende a pochar, sofreír, reducir, escaldar, macerar; elaborar una buena salsa, preparar una masa, marinar una carne; combinar ingredientes, gestionar tiempos de cocción, potenciar sabores. Pensado para enseñar a los que no saben y para convertir en grandes cocineros a quienes ya dominan el arte de la cocina. Una obra de referencia para tener siempre a mano, que nos descubre el universo infinito de posibilidades que unos pocos ingredientes ofrecen y que incluye también algunas de las recetas favoritas de Karlos. Ordenado por ingredientes, aprenderemos a sacarle a cada uno de ellos el mejor partido, y a elaborar desde sencillos platos para un almuerzo hasta grandes banquetes para las ocasiones especiales.

Los Tres Crimenes de Arsene Lupin

Los Tres Crimenes de Arsene Lupin

Autor: Maurice Leblanc

Arsene Lupine makes his wish to escape from prison public, but his arch-enemy LM manages to cut off all communications with the outside world. One day, he receives a mysterious visitor in the cell. The Kaiser of Germany knows that Lupine is after some papers that could compromise the peace of Europe and agrees to achieve his freedom if he finds them before anyone else. But Herlock Sholmès has been called from London for the same reason. In a race against time and the traps set by LM, while developing the finishing touches on his plan to dominate Europe and avoid war, Lupine deciphers the riddle of the number 813. He thus arrives at the cache of the Kaiser's private papers, only to discover that someone has been ahead of him. And the emperors promises are easily broken. To take back the papers, achieve his freedom and fulfill the dream of changing the course of the continent, it is necessary that he unravel the identity hidden behind the initials LM. But the secret filed behind those letters is so monstrous that his reason refuses to accept it.

Alice 19th

Alice 19th

Autor: Yuu Watase

Número de Páginas: 180

Alice es una chica que no se atreve a decir lo que en realidad piensa.

La aguja hueca

La aguja hueca

Autor: Maurice Leblanc

LA AGUJA HUECA. LAS HISTORIAS EN LAS QUE SE BASA LA NUEVA SERIE DE TELEVISIÓN DE NETFLIX. LA SAGA LITERERARIA EN LA QUE SE INSPIRA LUPIN. DESCUBRE LAS HISTORIAS QUE CAMBIARON LA VIDA DE ASSANE, EL HÉROE DE LA EXIT0SA SERIE DE NETFLIX DIRIGIDA POR EL GANADOR DE UN EMMY, LOUIS LETERRIER Y PROTAGONIZADA POR OMAR SY (INTOCABLE). Isidore Beautrelet, estudiante y detective aficionado, no atrapará a Arsène Lupin. Pero su intervención en los asuntos del ladrón acabará trágicamente para Lupin. En medio de la noche, unos desconocidos desvalijan el castillo del conde de Gesvres. Su secretario resulta muerto y uno de los ladrones, herido. Cuando llega la policía no falta ningún objeto ni pueden encontrar al ladrón baldado que se esconde en la propiedad. Isidore Beautrelet, enigmático estudiante de retórica, se propone desentrañar el misterio. Todo parece llevar la firma de Arsène Lupin. En el centro de la intriga está el secreto de la aguja hueca, cuyos últimos depositarios fueron María Antonieta y Cagliostro. El arcano que hizo todopoderosos a los reyes de Francia desde tiempos de los romanos hasta la Revolución de 1789 ha caído en manos de Arsène Lupin. Maurice Leblanc...

La Senorita de Los Ojos Verdes

La Senorita de Los Ojos Verdes

Autor: Maurice Leblanc

Número de Páginas: 228

Escrita por Maurice Leblanc, pensado por el ilustre señor Raoul de Limézy, también conocido como Arsenio Lupin, en el drama intitulado "La chica de los ojos verdes" de 1927.¡La señorita de los ojos verdes! Trata de una mujer de estilo graciosa, seductora de hombres, pocas veces vista para la época, presentando una imagen radiante, pero que detrás, existía un antifaz de ladrona y asesina, surgiendo de la sombra criminal!.¡La señorita de los ojos color verde de jade, hacia quien su instinto de hombre le había empujado desde el primer instante y que ahora volvía a encontrar, con aquella blusa manchada de sangre, con el rostro desencajado, en compañía de dos temibles asesinos y, al igual que ellos, asaltando, asesinando, sembrando la muerte y el terror!.Lo trágico está escondido entre las brumas de una prosa llana y directa, donde lo policial se entremezcla con cierto color social y descubre una pantomima donde la aventura trepidante, el suspenso inagotable y una máquina de generar situaciones jamás se agotan.

El Senor H

El Senor H

Autor: Daniel Nesquens , Luciano Lozano

Número de Páginas: 64

Un hipopótamo cansado de su cautiverio en el zoo decide volver a su África natal. Consigue salir del parque con la colaboración de algunas personas, pero lo más sorprendente es que nadie –ni los empleados del zoo, ni los peatones que se cruzan en su camino, ni los clientes y camareros de una pizzería– se extrañe de verlo en libertad.

Anime mind

Anime mind

Autor: Kalathras

Número de Páginas: 160

¿Cómo harías de tu vida algo fantástico? ¿Cómo escaparías de la monotonía del mundo real? ¿Cómo te alejarías de los aburridos seres humanos? Y cuando tu obsesión por vivir en un mundo fantástico, tan diferente de aquel que todos los demás ven, se cumpla finalmente... ¿cómo distinguirás la realidad de tu propia fantasía? Sed bienvenidos a la mente de Kala, un lugar donde la peculiar interpretación de las situaciones que vive nos sumergirá en un mundo extraordinario, en el que realidad y ficción se mezclan y conviven a un tiempo sus amigos reales con presencias imaginarias que alteran constantemente su percepción de las cosas. Un desfile de personajes ambiguos, algunos de carne y hueso, otros imaginados, puebla las páginas de este primer volumen de la saga Anime Mind, el primer manga de la colección 4You2, y acompaña al protagonista a lo largo de los lugares más recónditos de su propia mente.

Planeta Manga: Japón: De estudiante a mangaka (novela ligera)

Planeta Manga: Japón: De estudiante a mangaka (novela ligera)

Autor: Blanca Mira , Inma R.

Número de Páginas: 370

Emma, una chica de veintitres años, deja todo atrás para mudarse a Japón y perseguir allí su sueño: publicar su propia obra en Mangasha, la editorial más importante de manga. En el País del Sol Naciente, conviviendo con una familia japonesa como una hija más y asistiendo a clases en una escuela internacional, descubrirá todo sobre Japón: su cultura, sus costumbres, su gastronomía, la belleza de sus paisajes y la amabilidad de sus gentes... pero también su lado más oscuro y sus diferencias culturales. Visitará desde los lugares más emblemáticos, como Akihabara, Kamakura, Kyoto, Nara...hasta las editoriales de manga más conocidas del país con tal de lograr su sueño.

Cultura manga

Cultura manga

Autor: Oriol Estrada

Número de Páginas: 228

Conozca la evolución del manga a partir de 80 historias seleccionadas que permiten entender el éxito del cómic japonés A mediados del siglo pasado, toda una generación de mangakas se lanzó a dibujar historias y aventuras con una estética y un grafismo que impactaron de inmediato en la sociedad japonesa, que de inmediato se trasladó al resto del mundo. Desde entonces hasta ahora, autores como Tezuka Osamu, Mizuki Shigeru o Kojima Gōseki o revistas como la "Shōnen Magazine" han cargado con la mochila de popularizar un género que ha llevado sus ventas a cifras exorbitantes. Este libro repasa la historia del manga moderno desde sus inicios, pautando cómo ha sido su evolución y los factores históricos, sociales, económicos y culturales que lo han condicionado, para a continuación entretenerse en subrayar los principales títulos que han llegado hasta nosotros y seleccionan¬do los autores y autoras indispensables de un género que no ha parado de crecer desde entonces. • "La nueva isla del tesoro", de Sakai Shichima y Tezuka Osamu, un punto de inflexión en el manga moderno. • "Doraemon", de Fujiko F. Fujio, un éxito mundial sin prece¬dentes. • "Mazinger Z", de...

Bellezas malditas

Bellezas malditas

Autor: Jane Mai , An Nguyen

De un tiempo a esta parte las jóvenes estudiantes japonesas se han volcado en la cultura de la moda Lolita, gastándose fortunas en ropa de estilos que van del gótico al rococó buscando una estética cargada de malditismo romántico con la que se sienten maravillosas y empoderadas.

Super Games World

Super Games World

Autor: Juan Carlos Bonache Rodríguez

Número de Páginas: 80

Super Games World son historias de humor en 16 bits de potencia, a todo color y con una edición a la altura. Basadas exclusivamente en juegos de Super Nintendo. Super Nintendo fue la gran consola de toda una generación y Super Games World es una manera de volver a encontrarnos con esos juegos que tanto queremos. Títulos como Super Mario Kart, Donkey Kong, Super Ghouls and Ghost, Zelda o Final Fight.

Detective Conan vs Magic Kaito

Detective Conan vs Magic Kaito

Autor: Gôshô Aoyama

Número de Páginas: 352

¡El combate que estabas esperando! Desde que sus caminos se cruzaron por primera vez, Conan Edogawa y Kaito Kuroba, los dos niños más precoces del manga han sido enemigos acérrimos. Aquí tienes, recopiladas en un solo volumen, todos los enfrentamientos entre ambos personajes, incluyendo una historia inédita proveniente de Magic Kaito vol. 4. Y tú, ¿de qué lado estás?

Mientras Yubooh duerme 2

Mientras Yubooh duerme 2

Autor: Paulina Palacios

Número de Páginas: 164

Tras ingresar a la Academia Saturno, la emoción y la curiosidad dominan a Yubooh, quien luego de encontrarse con un amigo del pasado debe ir tras él para conocer su triste historia. ¿Qué te ha sucedido, Esteban? En paralelo, y ya iniciado el Código Pez, Salvia y Roo deberán enseñarle la escuela a la nueva estudiante, aunque manteniendo oculta la magia, para que ella no conozca la verdad, por lo menos, hasta la luna llena. Paulina Palacios vuelve a llenarnos de emoción con la segunda parte de las aventuras de Yubooh y sus amigos, una historia misteriosa, sensible y rebosante de encanto. ¡Quedan invitados a visitar y conocer la Academia Saturno!

Norman y Mix 2

Norman y Mix 2

Autor: Wismichu

Número de Páginas: 160

¡El segundo cómic de los superhéroes más imprevisibles de la historia! Este planeta está cada vez peor, pero a Norman y Mix ya no les importa un bledo. Están retirados, o eso parece... hasta que el pasado y la destrucción mundial vuelven a llamar a su puerta.

Guía de Tokio para amantes del manga

Guía de Tokio para amantes del manga

Autor: Evangeline Neo

Número de Páginas: 128

En esta guía de estilo manga, la dibujante y autora Evangeline Neo viaja a la capital japonesa con sus mascotas Kopi el perro y Matcha el gato, llevándote a todos los lugares otaku de Tokio. Además de las aventuras relacionadas con el manga y el anime, Eva será tu guía del Tokio tradicional --desde el Templo Sensoji de Asakusa hasta la Torre de Tokio y el Santuario Meiji. Te mostrará restaurantes de ramen, baños termales y una sesión de fotos en kimono-- e incluso en una excursión al monte Fuji. Por el camino, te indicará todos sus lugares favoritos para comprar y comer, además de consejos sobre qué empacar, qué comprar, cómo moverse e incluso cómo pronunciar algunas palabras en japonés.

Grand Dolls

Grand Dolls

Autor: Osamu Tezuka

Tetsuo "Tecchin" Utsuki es un estudiante normal de secundaria. debilucho y sin mucha fuerza de voluntad. A menudo es tímido e incapaz de relacionarse. Su vida cambia un día cuando, de regreso de la escuela, encuentra el cuerpo de una niña muerta en la calle. Tetsuo se apresura a buscar a la policía y los lleva al lugar donde estaba la niña, solo para descubrir que ha desaparecido. En cambio, una extraña muñeca de tamaño humano ha ocupado el lugar de la niña. Curioso, Tetsuo se lleva la misteriosa muñeca a casa y descubre que una pequeña parte está rota y la repara. Al instante, la muñeca se transforma en la niña que Tetsuo había visto antes.

Soy una Matagigantes

Soy una Matagigantes

Autor: Joe Kelly , Ken Niimura

Número de Páginas: 224

BARBARA TIENE MUY CLARA SU MISIÓN EN LA VIDA: ¡BUSCAR, CAZAR Y MATAR GIGANTES! Los compañeros de clase de Barbara Thorson creen que es un bicho raro, ¿por qué no es como las demás chicas, preocupadas por su pelo y las actrices de moda? Pero Barbara es especial, mucho más de lo que ellos creen. Para empezar es la única chica que lleva un martillo de guerra mágico en su bolso: Coveleski, un arma para destruir a los gigantes que se acercan... El famoso guionista Joe Kelly (X-Men, Action Comics y JLA) se une a Ken Niimura (J APANE SE IN MANGALAND) para emocionarnos y sorprendernos con la historia de esta niña de imaginación desbordante que no se rinde y se enfrenta a un aterrador gigante.

UN GEEK EN JAPÓN: MOMENTOS

UN GEEK EN JAPÓN: MOMENTOS

Autor: Hector Garcia

Número de Páginas: 176

¡DESCUBRE JAPÓN DESDE UNA PERSPECTIVA DIFERENTE CON LAS FOTOGRAFÍAS DE KIRAI!Héctor García, del famoso blog Un Geek en Japón, nos enseña un Japón diferente a través de los momentos especiales que captura con su cámara. Las imágenes, acompañadas de extensos comentarios del autor, componen un libro imprescindible que nos desvelará nuevas facetas de la cultura japonesa.

La chica del templo

La chica del templo

Autor: Jordi Pastor , Kido

Número de Páginas: 122

Los adolescentes Kenji y Rui son atraídos por una extraña roca ubicada bajo un templo torii en medio del bosque. De repente, de la piedra surge una voz misteriosa que les narra terroríficas historias de hombres y mujeres caídos en desgracia cuyo destino termina riéndose de ellos en un Japón postbélico plagado de fantasmas metafóricos y reales.

Planeta Manga: Good Game!

Planeta Manga: Good Game!

Autor: Kaoru Okino , Blanca Mira

Número de Páginas: 248

Yuki descubre que tiene un hermano secreto, ¡justo cuando su madre fallece! Poco después, nuestra protagonista descubre por televisión que este va a participar en un famoso concurso de videojuegos en España. Yuki no duda ni un segundo en cometer una gran locura: ¡viajar allí junto a su mejor amigo, Enishi, e inscribirse en Good Game Academy para conocerlo! Pero una vez allí descubrirá que iniciar una relación fraternal con una persona que no conoce no será tan fácil como ella pensaba en un principio.

Manga Terror

Manga Terror

Autor: Hideshi Hino

Número de Páginas: 207

In the latest edition to a spine-tingling manga series, a mistreated boy gains a frightening power over his tormenters when he is stung by a strange insect.

PRINCESA HANA*KA

PRINCESA HANA*KA

Autor: Kayono

Número de Páginas: 192

LA ROMÁNTICA HISTORIA DE UNA PRINCESA EXILIADA, Y DE UN GUAPO AVENTURERO QUE INTENTA RAPTARLA...Kayono es sinónimo de manga romántico y orientado a lectoras un poco más adultas, que buscan historias que les llenen. Hanaka es una adolescente normal que descubre que es la princesa perdida de un mundo paralelo. Su malvado primo intenta asesinarla para acceder al trono, pero por suerte un guapo aventurero se pone de su parte... ¡por un precio!

Jovenes Dibujantes

Jovenes Dibujantes

Autor: Daniel Torres

Número de Páginas: 78

Following Daniel Torres' advice, readers will learn step by step the path to becoming an artist. This book teaches everything from how to properly sit when you draw, to what types of pencils to use, to how to create a complex composition. This book gives young Spanish-language readers the opportunity to take drawing lessons from one of the world's most celebrated and versatile Hispanic cartoonists.

Biblioteca Studio Ghibli: El viaje de Chihiro

Biblioteca Studio Ghibli: El viaje de Chihiro

Autor: Marta García Villar

Número de Páginas: 288

El viaje de Chihiro es la obra maestra de Studio Ghibli y la película de animación del siglo XXI más valorada por el público y la crítica del todo el mundo. Con una recaudación espectacular en su país de origen y más de treinta galardones a sus espaldas, se alza como el largometraje más redondo en la filmografía de Hayao Miyazaki y uno de los hitos de la producción del estudio de animación japonés desde su fundación en 1985. Esta historia, de una niña de diez años, con un profundo mensaje, una narrativa exquisita y un trabajo artístico minucioso, es una llamada al reconocimiento de la propia capacidad de adaptación en tiempos oscuros, un canto a la fortaleza de las nuevas generaciones y una reivindicación del poder de la propia voluntad encerrada en las palabras. Incontables niños y adultos de todo el mundo han cruzado el túnel para maravillarse con este cuento, fruto de la portentosa imaginación de un director y un estudio inigualables. En este primer volumen de la colección Biblioteca Studio Ghibli, Marta García Villar explora el universo de esta película a través de su contexto, sus personajes, sus temas y sus características artísticas más...

1 or W

1 or W

Autor: Rumiko Takahashi

Número de Páginas: 253

Tras de La tragedia de P, un nuevo libro de historias cortas de la mejor mangaka de la actualidad.

Sin imagen

Dragon Ball: Ilustraciones completas

Autor: Akira Toriyama

Número de Páginas: 208

Este libro recoge en sus más de 200 páginas la historia visual de Dragon Ball. Por primera vez, el lector español puede disponer de una completa recopilación de ilustraciones de Akira Toriyama en castellano, que recoge toda su producción a color en los diez años de historia de la serie y que respeta además el sentido de lectura original japonés. Akira Toriyama-Ilustraciones completas fue en Japón el primer tomo de la monumental enciclopedia Dragon Ball Daizenshu, que se editó para conmemorar el final de la serie. La edición en España de este único volumen es una gran ocasión para poder apreciar unos trabajos y unos personajes que han sido reproducidos y admirados hasta la saciedad, y que han sido capaces de saltar todas las fronteras y de convertir Dragon Ball en una historia tan popular en España como lo es en su país de origen.

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