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Desarrollo Global de Software

Desarrollo Global de Software

Autor: Mario G. Piattini Velthuis

Número de Páginas: 456

La globalización ha llevado a las empresas a distribuir sus equipos de desarrollo de software en varias ciudades de un mismo país o en países diferentes llegando a un modelo de desarrollo deslocalizado, conocido como Desarrollo Global del Software (DGS). El DGS se ha consolidado como uno de los aspectos más relevantes en la investigación y en la práctica de la Ingeniería del Software en la década de 2010, siendo un campo que presenta constantemente nuevos problemas y desafíos, hasta llegar a convertirse en la norma en la industria del software. Este libro presenta de forma clara el concepto de DGS y la terminología relacionada expone las ventajas y desafíos que lleva consigo, da a conocer los métodos utilizados en las distintas fases del DGS, describe la tecnología actualmente disponible, proporciona pautas y experiencias que ayudan a los profesionales a predecir y subsanar los riesgos que conlleva este tipo de desarrollo de software e indica estrategias para su enseñanza. A lo largo de esta obra se ha combinado el rigor científico con la experiencia práctica, proporcionando una panorámica actual y completa sobre la problemática asociada al Desarrollo Global de...

Los Fundamentos de Agile Scrum

Los Fundamentos de Agile Scrum

Autor: Nader K. Rad , Frank Turley

Número de Páginas: 114

Esta es una guía simple y fácil de entender para cualquiera que quiera aprender sobre Agile y el marco Scrum. Cubre los conceptos y principios subyacentes, junto con los roles y responsabilidades de Scrum, eventos, artefactos y enfoques a cómo escalar, así como prácticas y técnicas generales. ❶ En lugar de elogiar Agile, el libro se enfoca en comprender qué es Agile de verdad, de una manera simple y consistente, y examina los tipos de proyectos para los que funciona y aquellos para los que puede no funcionar. Es una base que le ayuda a navegar por los problemas cotidianos que nos encontramos en el mundo real. ❷ El libro es una guía completa del núcleo del marco de Scrum, basado en la Guía Scrum (edición de noviembre de 2017). Cubre todos los roles y responsabilidades, eventos y artefactos, con una breve sección sobre Scrum Escalado. ❸ Hay un capítulo sobre Programación eXtrema, que sirve para explorar de manera integral, algunos de los métodos y técnicas Agile más importantes, como el Desarrollo guiado por pruebas y la Programación en pareja. ❹ El cuarto capítulo es una descripción general de la metodología DSDM®, que se centra principalmente en el...

Product Backlog

Product Backlog

Autor: Hernan Hurtado

Número de Páginas: 102

Ser un buen Product Owner es un tema complejo, ya que ejercer correctamente este rol, es mucho más que crear historias de usuario. Se requiere no solo conocimiento del negocio, sino que además, requiere ser un buen estratega de cara al producto o solución que se va a desarrollar.Para esto, la herramienta más poderosa con la que cuentas para crear y reflejar tu estrategia, alineando así las expectativas de los Stakeholders, los clientes e incluso lograr un empoderamiento del equipo de desarrollo que permita una eficiencia y eficacia en el proceso, es el Product Backlog. Por lo tanto aprender a crear, organizar y gestionar el Product Backlog, dándole un enfoque hacia resultados, mas que a solo entregables, debe ser tu principal objetivo. Y con Product Backlog, una mirada Sistémica, podrás obtener el conocimiento y las herramientas necesarias para lograr dicho objetivo.Recuerda: un Product Backlog orientado a resultados, genera mayor valor a los clientes y a la organización, lo cual refleja la existencia de un buen Product Owner.

Social science research on business: product and potential

Social science research on business: product and potential

Autor: Robert Alan Dahl

Número de Páginas: 185
Sin imagen

Detrás Del Videojuego

Autor: Javier Monfort Mariscal

Número de Páginas: 320

¿Qué pasos hay que seguir para trabajar en la industria del videojuego? ¿En qué consiste el día a día de un desarrollador de un videojuego triple A? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas del desarrollo independiente? ¿Cómo es trabajar en alguno de los videojuegos más ambiciosos y mejor valorados de la historia? Respondiendo a las mismas seis preguntas, 38 de los más destacados profesionales españoles del videojuego relatan sus experiencias, cuentan en qué consiste su trabajo y dan consejos a todos los interesados en adentrarse en una industria tan apasionante como exigente como esta. En Detrás del videojuego encontrarás los testimonios y consejos de diseñadores, programadores, artistas, músicos, comunicadores o productores españoles que han participado en juegos como Red Dead Redemption 2, GRIS, Rime, Temtem, Maldita Castilla o Monument Valley, entre muchos otros. Los entrevistados son... Bea Díaz - Game designer en Mediatonic Conrad Roset - Director creativo de Nómada Studio Ester Marí - Directora de arte en Digital Sun Juan Fernández Game designer en Playground Games Juan Antonio 'Locomalito' - Desarrollador independiente Lucía Prieto - Community manager ...

Collection of Papers Presented at the ATRIP Annual Meeting, Geneva, July 7 to 9, 1999

Collection of Papers Presented at the ATRIP Annual Meeting, Geneva, July 7 to 9, 1999

Autor: World Intellectual Property Organization

Número de Páginas: 302
Notas de Scrum Profesional

Notas de Scrum Profesional

Autor: Joel Francia Huambachano

Número de Páginas: 118

Hoy en día las organizaciones y las personas nos enfrentamos a un mundo que cambia cada vez con mayor rapidez, la velocidad con que aparecen nuevas tecnologías o productos en el mercado provoca también cambios en los clientes, sus necesidades, gustos, problemas y su forma de usar los productos. Nuevas variables que aparecen, hacen imposible controlar los resultados a partir de lo que conocemos porque lo que no conocemos puede aparecer en cualquier momento.Scrum proporciona una forma ideal para enfrentar esta incertidumbre y ayudar a lograr las capacidades de respuesta al cambio y agilizarlas. Además está basado en personas, no prescribe el uso de prácticas de ingeniería o de otros tipos ni la forma de desarrollar un producto, pero ayuda a crear el entorno cultural para promover el trabajo en equipo y la capacidad de respuesta al cambio y conseguir mejoras en los resultados de negocio. Scrum es incremental, promueve y busca la entrega de producto a los clientes a través de lanzamiento de incrementos de producto terminado en períodos cortos para aprender y adaptarnos.¿Quiénes deberían leer este libro?Este libro está hecho para quienes necesiten entender Scrum desde los...

Exporting Automotive Components

Exporting Automotive Components

Número de Páginas: 259

This guidebook, aimed at small and medium sized enterprises (SMEs), covers various aspects of exporting in the automotive components sector, including drawing up a business strategy, information sources on industry trends, buyers and suppliers, ISO quality standards, trade channels, managing client requirements, costing and pricing, market research, customs and import duties, e-commerce, online procurement, packaging and labelling, WTO related issues, SMEs and intellectual property matters.

16 zu 1.

"16 zu 1".

Autor: Edward Oliver Wolcott , Henry George , John Clark Ridpath , John Henninger Reagan , John James Hemphill , John Jay Knox , John Sherman , México. Secretaría de Fomento, Colonización, Industria y Comercio , John Rudd Leeson

Número de Páginas: 7
La Segunda Venida y el cielo

La Segunda Venida y el cielo

Autor: Elena G. de White

Número de Páginas: 205

En los momentos más oscuros de desánimo, frustración, depresión o derrota, la promesa de la segunda venida de Jesús ha iluminado el día, alejado los nubarrones y brindado ánimo al espíritu. El cielo. ¿Cómo será? Las palabras no son adecuadas para describirlo, pero las Santas Escrituras nos brindan vislumbres del futuro glorioso. Allí todo será armonía, paz, amor y unidad. Todo será pureza, santidad y bendición. Se habrán alejado la pena, el llanto y el dolor. Y lo mejor de todo será que ya no habrá muerte. Que a medida que usted presienta lo maravillosa y real que es la vida futura, al mismo tiempo pueda proponerse estar entre los ciudadanos del cielo.

Product Manager. Guía de supervivencia

Product Manager. Guía de supervivencia

Autor: Steven Haines

El mundo de los negocios se mueve a una velocidad vertiginosa. Cada vez se exige más y los recursos son más escasos que nunca. Esta situación es más evidente en la Dirección de Producto que en ninguna otra profesión. Escrita por Steven Haines, uno de los más destacados expertos en Dirección de Producto, Product Manager. Guía de supervivencia, aporta las mejores prácticas, útiles consejos para la gestión diaria y un plan de acción paso a paso para alcanzar el éxito. Cualquiera que sea su nivel de experiencia, desde el de un principiante hasta el de un curtido jefe de producto, en este libro encontrará todo lo que necesita para conseguir impactos positivos en su actividad profesional. No importa cuál sea el punto de partida del Product Manager, con esta completa guía mejorará su rendimiento y el de su empresa. Ganar productividad y ahorrar tiempo es posible.

Bulletin - Office International Des Épizooties

Bulletin - Office International Des Épizooties

Autor: International Office of Epizootics

Issued 1931- in two parts: Bulletin and Statistiques; in two volumes, one consisting of regular monthly numbers, the other the Compte rendu of the annual sessions of the Comité and Commission de l'office.

Principales convenios internacionales relacionados con la protección de la propiedad industrial, publicados por la Oficina internacional americana para la protección de las marcas de fábrica y de comercio correspondiente al Grupo norte

Principales convenios internacionales relacionados con la protección de la propiedad industrial, publicados por la Oficina internacional americana para la protección de las marcas de fábrica y de comercio correspondiente al Grupo norte

Autor: Oficina de la unión internacional americana para la protección de las marcas de fábrica y de comercio. Grupo norte, Havana

Número de Páginas: 69
Proceedings of the ... Congress of the International Council of the Aeronautical Sciences

Proceedings of the ... Congress of the International Council of the Aeronautical Sciences

Autor: International Council of the Aeronautical Sciences

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