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El Juego Génesis 1

El Juego Génesis 1

Autor: Wolfe Locke

Número de Páginas: 242

El final de la era humana fue marcado por la aparición del Mundo Calabozo y el sistema de poder que proveyó. Nadie obtuvo más poder que el tirano conocido como el Serafín Negro, el Ángel de la Muerte. Sobreviviendo a expensas del resto de la humanidad, Serafín pudo completar el Mundo Calabozo. Una victoria vacía, puesto que fue maldito por el espíritu del calabozo por enfocarse despiadadamente en su empoderamiento. Su poder sellado dentro del calabozo; Serafín fue lanzado al pasado, reencarnado en el cuerpo de su yo joven. Prohibido acumular poder para sí mismo y encargado de la misión de asegurar la supervivencia de la humanidad. Pero la gente no cambia de la noche al día, y Serafín debe encontrar un nuevo camino hacia adelante y aprender que hay más sobre el poder que ser un tirano, si la humanidad va a sobrevivir el Juego Génesis.

Jugar y Crecer. Un juego para cada día

Jugar y Crecer. Un juego para cada día

Autor: Neva Milicic

Número de Páginas: 201

Este libro pretende mostrarles a los padres y educadores cómo recuperar, a través del juego, ese espacio perdido y la real importancia que estos tienen para el aprendizaje y el desarrollo psicológico.

Choque de reyes (Canción de hielo y fuego 2)

Choque de reyes (Canción de hielo y fuego 2)

Autor: George R.r. Martin

Número de Páginas: 1276

Los cinco títulos hasta ahora publicados de «Canción de hielo y fuego», Juego de tronos , Choque de reyes , Tormenta de espadas , Festín de cuervos y Danza de dragones , llegan a las librerías en una nueva edición que conquistará tanto a los fans de esta saga épica como a aquellos que esperan la oportunidad perfecta para adentrarse en sus páginas por primera vez. «Larga vida a George Martin... Sacerdote literario, sabedor de sudon para el personaje complejo, el lenguaje vívido y la visión salvaje de los mejores narradores.» The New York Times «Llegará un día en el que te sientas segura y feliz, y de repente tu alegría se te convertirá en cenizas en la boca, y ese día sabrás que la deuda ha quedado saldada.» En el cielo sobre los Siete Reinos, que se hallan asolados por una guerra devastadora, aparece un siniestro cometa color sangre. ¿Acaso se trata de otro augurio terrible sobre las catástrofes que están por llegar? El verano ha terminado, y cuatro líderes se disputan el Trono de Hierro. Mientras tanto, al otro lado del mar, la orgullosa princesa exiliada Daenerys Targaryen está dispuesta a arriesgarlo todo con tal de recuperar la corona que le...

Jugar de Un Modo Ludico

Jugar de Un Modo Ludico

Autor: Víctor Pavía

Número de Páginas: 148

Lo ficticio, la construccion del escenario, el fluir desplegado del tiempo, los otros, son cuestiones que, desde la perspectiva del jugador, suelen tener mucha fuerza fuera del aula. Esta obra pone en valor dichas cuestiones constituyendo una propuesta de gran interes para los educadores. Sus autores conciben el juego como un bien imprescindible, desde sus aspectos culturales, sociologicos, relacionales y educativos. Debaten desde diferentes espacios sobre experiencias, a la vez que proponen secuencias de actividades ludicas que configuran un conglomerado caracterizado por el compromiso corporal, la actuacion en el marco de la regla y el sentimiento autotelico.

Juegos divertidos en educación primaria

Juegos divertidos en educación primaria

Autor: Francine Boisvert

Número de Páginas: 309

Un libro pensado para procurar "horas de diversión" a niños y niñas y a quienes deseen jugar con ellos, sean padres, madres, docentes, educadores o monitores de tiempo libre. Cuando hablamos de juego, lo hacemos en su sentido más genérico, como lo define el diccionario: "una actividad física o mental, puramente gratuita, que no tiene otro fin que la diversión que procura". Sin embargo, los juegos y actividades suponen el desarrollo de ciertas capacidades físicas e intelectuales, de ciertas habilidades como la observación, la memoria, la deducción o la reflexión, y de ciertas aptitudes artísticas o científicas. Por esta razón cada una de las actividades que se proponen en este libro va acompañada de una sencilla referencia a las capacidades y habilidades que potencian en los niños. En cada actividad o juego aparece una serie de indicaciones sumamente útiles para aquellos que quieran ponerlo en práctica, como son: la edad a la que se dirige, el número de jugadores, el material necesario, el tiempo de preparación, así como la duración del juego y variantes del mismo. También se menciona, específicamente, si las actividades son más apropiadas para jugar en un...

Juegos multiculturales

Juegos multiculturales

Autor: Jaume Bantulá Janot , Josep Maria Mora Verdeny

Número de Páginas: 346

Este libro rescata 225 juegos pertenecientes a la tradición oral de diferentes culturas de la tierra. El criterio para la recogida y posterior selección de los mismos se fundamenta en su destacado componente motriz; luego, se han recogido aquellos juegos que en un sincretismo lúdico recrean desde la corporeidad al unísono, el gesto, la acción y el texto. Asimismo, el formato homogéneo en el cual se presentan permite una rápida comprensión de cada uno de ellos y una posterior búsqueda; para así poder llevar a cabo, si se desea, en los distintos ámbitos de la enseñanza –formal y no formal- una amplia acción divulgativa de los juegos seleccionados.En un mundo en el que coexisten, cada vez más, diferentes culturas en una misma sociedad, Juegos multiculturales constituye un recurso didáctico para una educación basada en el respeto a la diversidad y pensada para todo el alumnado.

Filosofía de arte y de vivir

Filosofía de arte y de vivir

Autor: Ramón Díaz-solís

Número de Páginas: 648

Para dar cuenta de la seriedad con que el libro se toma la propuesta del título basta resbalar los ojos por el índice premiliminar en que se recuentan los temas. Al epígrafe del capítulo se adhiere casi siempre un párrafo o más de letra menuda que anticipa las sencias del discurso. Una serie de titulillos numerados pormenoriza luego y hace recuento del pensamiento. De modo que puede leer uno lo que más le interese en las diversas circunstancias, porque el libro crece por acumulación más que progresivamente.

Don Gil de las calzas verdes

Don Gil de las calzas verdes

Autor: Tirso De Molina

Número de Páginas: 389

Comedia urbana de intriga y enredo, Don Gil de las calzas verdes destaca entre toda la obra de Tirso de Molina por su astucia e ingenio y por el brillante enfoque cómico de personajes, situaciones y lenguaje. Publicada por primera vez en 1635, narra la historia de recuperación del honor de doña Juana quien, desesperada, ha cruzado todos los límites y se encuentra abandonada, víctima de un amante sin escrúpulos y a las puertas de una ciudad ajena, Madrid. Ella, dispuesta a luchar, aprende en el camino una lección muy de su tiempo: que la falsedad es la medida de todas las cosas y que a la mentira hay que vencerla con sus propias armas, ya que la auténtica verdad sólo resplandece cuando el engaño retira todo su artificio. Una auténtica pieza de manual del Siglo de Oro que goza al mismo tiempo del gusto popular y de la estima de los estudiosos que ahora, con esta edición de Alonso Zamora Vicente, alcanza toda su valía.

LAS AVENTURAS DE LANA

LAS AVENTURAS DE LANA

Autor: Hector Javier Oñate Ocaña

Número de Páginas: 105

Lana es una hermosa oveja que vive en Valle Grande, le gusta mucho caminar por el valle y los bosques que lo rodean y trata siempre de tener un amigo en todo ser vivo que cruza por su camino. Lana ha sido creada por la poderosa imaginación de Javier, un niño muy listo de 5 años de edad que cuenta con una gran imaginación, le gusta mucho soñar y disfrutar de todo lo que se encuentra de nuevo en la vida. Javier, al igual que su oveja Lana, son muy curiosos, les gusta investigar cómo funcionan las cosas, lo que piensan y sienten las personas que los rodean.

Introducción a la criminología verde

Introducción a la criminología verde

Autor: David Rodríguez Goyes , Hanneeke Mol , Nigel South , Avi Brisman

Número de Páginas: 340

Introducción a la criminología verde: raíces, teoría, métodos y temas de estudio; Conceptos métodos y teorías; Criminología verde como ecocriminología, el desarrollo de una ciencia social del crimen ecológicamente informada; La rueda de la producción y la criminología verde; teoría e hipótesis para un mayor desarrollo del acercamiento a la desorganización ecológica desde la rueda de la producción dentro de la criminología verde; Construcciones verdes de las categorías de la víctima y el daño; Criminología verde cultural; Hacia una criminología verde con imágenes la foto- elucidación como método para explorar la percepción social del daños ambientales; Criminología eco global e investigación transnacional; Áreas temáticas y estudios de caso; El cambio climático en la criminología verde una revisión temática; El eco-crimen y el tsunami silencioso del hambre mundial; Crimen, violencia y devastación ecológica en la selva amazónica; Desechos como crimen ambiental desarrollos globales y particularidades latinoamericanas; El daño a los animales y la criminología verde cuestiones de derecho y justicia; Tráfico y comercio de cuerpos humanos y...

APEX Legends: Cómo jugar

APEX Legends: Cómo jugar

Autor: 1freedom Books

Número de Páginas: 182

*Versión de guía no oficial* Consejos avanzados y guía definitiva - LEYENDAS APEX. Esta es la más completa y única guía detallada que encontrará en línea. Disponible para su descarga instantánea en su teléfono móvil, dispositivo eBook. Esto es lo que obtendrá cuando compre esta guía profesional de juegos avanzados y detallados. - Consejos y estrategias profesionales. - Descargo de responsabilidad: Este producto no está asociado, afiliado, respaldado, certificado o patrocinado por el propietario original de los derechos de autor. Todas las marcas comerciales y registradas que aparecen en este ebook son propiedad de sus respectivos dueños. Apex Legends, Apex, Apex Legends Battle Royale, Battle Royale, Apex Legends, Legends, Video Game, Apex Legends Video Game, Twitch Games, Libro de leyendas de la cúspide, Jugando a las leyendas de Apex, Cómo jugar a Apex Legends, Batalla Real, Videojuego, Leyendas del ápice Battle Royale,

La Corte de las Tinieblas (Vampyria 1)

La Corte de las Tinieblas (Vampyria 1)

Autor: Victor Dixen

Número de Páginas: 431

Cuando cae, la noche la Corte despierta... La Corte de las Tinieblas es la primera entrega de «Vampyria», la serie de fantasía barroca que arrasa en todo el mundo. Año 1715. El Rey Sol se transmutó en vampyro y, de esta forma, se convirtió en El Rey de las Tinieblas. Desde entonces, ha estado reinando como un déspota absoluto sobre Vampyria, una coalición de territorios que incluye Francia y sus reinos vasallos y que viven bajo una edad oscura. Sobre la población se imponen una serie de leyes que hacen que ésta viva en un terror perpetuo, siendo literalmente desangrados para así alimentar a la aristocracia vampýrica. Tres siglos más tarde. Acusada de conspirar contra la corona, la familia de Jeanne es masacrada. Jeanne, como única superviviente, se integra bajo una falsa identidad en la prestigiosa escuela de la Gran Caballeriza, que entrena a jóvenes nobles antes de que ingresen en la Corte de las Tinieblas. Jeanne tiene un único objetivo: la venganza. Pero entre los muertos vivientes de Versalles, existen traiciones de los otros aspirantes a escuderos y conspiraciones de los rebeldes que actúan en la sombra. ¿Podrá Jeanne sobrevivir el tiempo suficiente para...

Niño rico, niño listo

Niño rico, niño listo

Autor: Robert T. Kiyosaki

Número de Páginas: 341

Cómo dar a sus hijos una educación financiera sólida Este libro dará respuesta a las siguientes preguntas: - ¿Prepara la escuela a sus hijos para el mundo real? - ¿Aprenderá mi hijo o hija a sobrevivir financieramente en el mundo de hoy y de mañana? - ¿Qué puedo hacer si a mi hijo no le gusta la escuela, si tiene malas calificaciones o si quiere dejar los estudios? - ¿Cómo puedo asegurarme de que mi hijo obtenga los conocimientos necesarios para destacar en el mundo real? Niño Rico, Niño Listo ha sido escrito para los padres que valoran la educación, que quieren brindar a sus hijos bases financieras sólidas para darles una ventaja temprana en la vida y que desean colaborar activamente para lograr que su futuro económico sea muy prometedor. En la Era de la Información, una buena educación es más importante que nunca. Sin embargo, los sistemas educativos tradicionales no suelen brindar todo lo que su niño necesita. Este libro fue diseñado para llenar esos vacíos, y le ayudará a proporcionarle a sus hijos la sabiduría financiera práctica que el autor, Robert T. Kiyosaki, obtuvo de su padre rico. Niño Rico, Niño Listo le mostrará cómo despertar en sus...

Retos y evidencias en la investigación con videojuegos en educación

Retos y evidencias en la investigación con videojuegos en educación

Autor: Francisco Ignacio Revuelta Domínguez , María Inmaculada Pedrera Rodríguez

Número de Páginas: 185

Este libro presenta un panorama general y actualizado de las investigaciones centradas en el uso, desarrollo e intervención de los videojuegos y los serious games en el ámbito educativo. Junto con reflexiones generales sobre los paradigmas, las experiencias y las investigaciones recientes, los análisis se centran en descubrir los factores que favorecen la integración de los videojuegos en la educación en cualesquiera de sus modalidades (formal y no formal). Se trata de un libro en colaboración internacional entre España y Argentina que recoge aportes, investigaciones y experiencias de algunos de los miembros académicos del Grupo Alfás (), que se dedica a los estudios de juegos (game studies), videojuegos, serious games y procesos de gamificación y en el cual sus autores ofrecen aspectos reveladores del paradigma game based learning. Desde sus inicios en 2012, el Grupo Alfás ha implementado seis congresos internacionales sobre videojuegos y educación: Alfás del Pi (Alicante), Cáceres, Buenos Aires (Argentina), Vigo, Tenerife y Concepción (Chile), así como una docena de seminarios internacionales centrados en los videojuegos, las simulaciones y la realidad aumentada. ...

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

Autor: María Antonia García De León

Número de Páginas: 465
Juegos Sin Baterias Ni Cables

Juegos Sin Baterias Ni Cables

Autor: Bobbi Conner

Número de Páginas: 458

Los niños les encanta jugar. Desde el placer de embadurnar pegante sobre la hoja de papel, hasta los gritos de emoción en una carrera de relevos. De hecho, el juego es la major herramienta que tienen los niños para experimentar el mundo que los rodea en todas sus dimensiones. Juegos sin baterías ni cables es una pequeña enciclopedia en la que los padres podrán encontrar cientos de juegos que no necesitan baterías, pantallas, teclados ni cables. Por medio de estos juegos desconectados los niños usarán su imaginación al máximo, podrán ser completamente creativos, fortalecerán su cuerpo y aprenderán a forjar maravillosas amistades.

Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces

Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces

Autor: Ruiz Dávila, María , Díaz Tejero, Beatriz

Número de Páginas: 168

Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.

La gran historia de los videojuegos

La gran historia de los videojuegos

Autor: Steven L. Kent

Número de Páginas: 757

Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los que habla, este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayan cogido un joystick en algún momento de su vida. « La gran historia de los videojuegos » hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionariosque los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor e historiador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa euforia y la ha documentado desde sus comienzos. Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosay muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man...

El cuidado de lo humano en el contexto universitario

El cuidado de lo humano en el contexto universitario

Autor: Mónica Pinilla Pineda

Número de Páginas: 322
Ambiente de la tienda

Ambiente de la tienda

Autor: Solange Juvella

Número de Páginas: 29

El libro “Ambiente de la tienda” Cómo vender más en los pequeños comercios tiene como objetivo demostrar al gerente del pequeño negocio la influencia del ambiente en la formación de las condiciones necesarias para el logro de las ventas. Aunque se basa en textos y estudios científicos, el libro utiliza un lenguaje accesible que permite una fácil comprensión y aplicación de los conceptos presentados.

Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Food and Numbers

Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Food and Numbers

Autor: Céladon , Jean-sébastien Deheeger

Número de Páginas: 15

Libro digital enriquecido Con este juego de la memoria y de lenguaje interactivo, aprenderás el vocabulario de los alimentos y los números mediante la combinación de dos cartas para formar parejas. ¡Atención! Las dos cartas son similares, pero no son exactamente iguales. Aprenderás a recordar el vocabulario inglés, ejercitarás la memoria y fortalecerás tu cerebro de una manera divertida.

Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Body and Clothes

Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Body and Clothes

Autor: Céladon , Léa Fabre

Número de Páginas: 15

Libro digital enriquecido Con este juego de la memoria y de lenguaje interactivo, aprenderás el vocabulario del cuerpo y de la ropa mediante la combinación de dos cartas para formar parejas. ¡Atención! Las dos cartas son similares, pero no son exactamente iguales. Aprenderás a recordar el vocabulario inglés, ejercitarás la memoria y fortalecerás tu cerebro de una manera divertida.

Fichero de juegos interdisciplinares en educación física

Fichero de juegos interdisciplinares en educación física

Autor: Sergio Martín Carrasco , Jorge Zapata Santos

En Educación Física el juego no es solo un contenido sino también un método, ya que el niño aprende jugando. ¿Por qué no en las demás áreas? Nuestra experiencia como maestros especialistas en Educación Física y tutores de Primaria ha servido de base para la elaboración de un fichero de juegos interdisciplinares, donde a través de la Educación Física se trabajan de forma atractiva contenidos de otras áreas, como Lenguaje, Matemáticas y Conocimiento del Medio. Son juegos que puede utilizar el maestro de Educación Física en sus clases, pero también los maestros generalistas de Primaria, empleando el juego como recurso, enseñando contenidos tradicionales desde una perspectiva lúdica, donde diversión y aprendizaje van unidos, rompiendo con la rigidez de las aulas. La realidad de un enfoque globalizador e interdisciplinar en la enseñanza es posible, en un marco educativo donde las Competencias Básicas adquieren cada vez mayor protagonismo

Assimemor - Mis primeras palabras en alemán: Haus und Objekte

Assimemor - Mis primeras palabras en alemán: Haus und Objekte

Autor: Céladon , Léa Fabre

Número de Páginas: 15

Libro digital enriquecido Con este juego de la memoria y de lenguaje interactivo, aprenderás el vocabulario de la casa y de los objetos mediante la combinación de dos cartas para formar parejas. ¡Atención! Las dos cartas son similares, pero no son exactamente iguales. Aprenderás a recordar el vocabulario alemán, ejercitarás la memoria y fortalecerás tu cerebro de una manera divertida.

Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Animals and Colours

Assimemor - Mis primeras palabras en inglés: Animals and Colours

Autor: Céladon , Jean-sébastien Deheeger

Número de Páginas: 15

Libro digital enriquecido Con este juego de la memoria y de lenguaje interactivo, aprenderás el vocabulario de los animales y colores mediante la combinación de dos cartas para formar parejas. ¡Atención! Las dos cartas son similares, pero no son exactamente iguales. Aprenderás a recordar el vocabulario inglés, ejercitarás la memoria y fortalecerás tu cerebro de una manera divertida.

Assimemor - Mis primeras palabras en alemán: Tiere und Farben

Assimemor - Mis primeras palabras en alemán: Tiere und Farben

Autor: Céladon , Jean-sébastien Deheeger

Número de Páginas: 15

Libro digital enriquecido Con este juego de la memoria y de lenguaje interactivo, aprenderás el vocabulario de los animales y colores mediante la combinación de dos cartas para formar parejas. ¡Atención! Las dos cartas son similares, pero no son exactamente iguales. Aprenderás a recordar el vocabulario alemán, ejercitarás la memoria y fortalecerás tu cerebro de una manera divertida.

Matemáticas de colores

Matemáticas de colores

Autor: Montejano, Amanda

Número de Páginas: 191

Entre los libros de divulgación de las matemáticas hay unos pocos que, tomando como centro algún teorema relevante y complejo, dedican el texto completo a explicar su historia, presentar temas vecinos e incluso acercar una idea de la demostración. Tal es el caso de Matemáticas de colores, cuyo tema central es el Teorema de los cuatro colores: para colorear un mapa plano —con colores distintos en zonas adyacentes-— bastarán siempre cuatro colores. Se trata de un resultado famoso en Teoría Combinatoria, que tardó un siglo en ser demostrado. El texto, dirigido a alumnos pre-universitarios, es una explicación accesible, autocontenida y amena de los temas necesarios para comprender el teorema: particiones, coloraciones, elementos de la teoría de gráficas (grafos) y su relación con mapas. El centro de la obra es el capítulo 3, Teoría Cromática, donde se da incluso una demostración de una versión para seis colores del teorema.

Poéticas y críticas del devenir

Poéticas y críticas del devenir

Autor: Iliana Hernández García

Número de Páginas: 292

La reconfiguración de la estética, a partir de las poéticas de lo tecnológico en creaciones de diseño evolutivo, arquitecturas inmersivas, creaciones numéricas, ciudades digitales, planteadas desde una particular relación con la ciencia y la tecnología.

Poesía

Poesía

Autor: Ángel Crespo

Número de Páginas: 426

Obra Completa. Compuesta por tres volúmenes en un estuche de tapa dura. PVP: 65€

Juegos para Niños 💖

Juegos para Niños 💖

Autor: Somos Mamás

Número de Páginas: 147

⭐⭐⭐⭐⭐ 💖 IMPORTANTE: Este libro incluye regalo.💖 ⭐⭐⭐⭐⭐ ¡Las mejores actividades infantiles y juegos para niños para compartir y divertirse! ¡A todos los niños les encantan los juegos! El juego es una actividad que forma parte de la vida cotidiana de los niños. No sólo les divierte y los hace felices, sino que les permite desarrollar sus habilidades, expresar emociones y mostrar su forma de ver el mundo. ⭐Un libro para entretener y educar de forma positiva, inclusiva y participativa⭐ Un libro pensado para padres, maestros, tutores y profesionales que trabajan con grupos de niños y buscan una herramienta para entretener y educar de forma positiva, inclusiva y participativa. A través del juego los niños estimulan su imaginación, exploran su alrededor y comparten con otros niños. En este libro encontrarás la mejor recopilación de juegos para niños y niñas, sencillos, creativos y divertidos, adecuados para todas las edades. 👉¿Qué tipo de juegos para niños incluye en este libro? En este libro encontraras actividades infantiles, juegos tradicionales, dinámicas grupales, al aire libre y juegos originales, que disfrutarán tanto adultos...

MOVI-da FIT! Un programa extraescolar de actividad física basada en la metodología HIIT para prevenir la obesidad y mejorar la forma física y el rendimiento académico

MOVI-da FIT! Un programa extraescolar de actividad física basada en la metodología HIIT para prevenir la obesidad y mejorar la forma física y el rendimiento académico

Autor: Abel Ruiz Hermosa , Mairena Sánchez López , Vicente Martínez Vizcaíno , Andrés Redondo Tébar

Número de Páginas: 174

Son muchos los estudios que han puesto de manifiesto los numerosos beneficios que la actividad física tiene sobre la salud física, psíquica y social en la infancia. Sin embargo, los niveles de inactividad física y sedentarismo en niños y niñas han aumentado significativamente en los últimos años, conduciendo a un aumento de la obesidad infantil y de enfermedades cardiovasculares. Con el objetivo de prevenir este problema de salud pública surgen los programas de promoción de actividad física en el entorno escolar MOVI. La última edición que el grupo del Centro de Estudios Sociosanitarios ha llevado a cabo analiza la efectividad de un programa de actividad física extraescolar (MOVI-da FIT!) basada en el entrenamiento a intervalos de alta intensidad (high intensity interval training -HIIT- por sus siglas en inglés) para mejorar la función ejecutiva, el rendimiento académico, la forma física y reducir la adiposidad y el riesgo cardiometabólico de los escolares. El presente libro va dirigido a profesionales de la educación, de la salud y de las ciencias de la actividad física y del deporte interesados en desarrollar y llevar a cabo intervenciones de actividad...

El gran libro de los juegos para niños de 2 a 8 años

El gran libro de los juegos para niños de 2 a 8 años

Autor: Attilio Mina , Martino Lironi

Número de Páginas: 203

* De los 2 a los 8 hay 7 años de juegos. 2555 días para pasarlos jugando: porque los niños, «benditos ellos», ¡juegan todos los días! ¿Cómo guiarlos para que jueguen correctamente? * Aquí educadores y padres encontrarán todos los juegos posibles e imaginables, ante todo para divertir a los niños, pero también para desarrollar su inteligencia, vivacidad y sociabilidad, en resumen, para prepararlos para la escuela y la vida. * Un libro lleno de fantasía y sentido común, de sensibilidad psicológica y experiencia pedagógica que no os dejará nunca faltos de ideas! * Cada juego va acompañado de las indicaciones sobre el número de jugadores, el lugar donde practicarlo, la edad adecuada y la facultad mental que quiere desarrollar. Una obra, muy completa y práctica, de gran valor para el niño, pero también quienes desempeñan la labor de educadores, padres y profesores.

Un juego para toda la familia

Un juego para toda la familia

Autor: Sophie Hannah

Número de Páginas: 473

Tras el éxito de Los crímenes del monograma, vuelve Sophie Hannah, quien, en la línea de Patricia Highsmith y Ruth Rendell, explora la delicada línea que separa la bondad de la maldad, convirtiendo el espacio doméstico en el territorio del miedo. Justine creía conocerse bien, hasta que una llamada anónima hace que se dé cuenta de que quien está detrás del teléfono parece conocerla mucho mejor. Cuando revisa los deberes que ha realizado su hija Ellen, Justine se encuentra leyendo una historia escalofriante articulada en torno a una serie de asesinatos siniestros cometidos en la nueva casa a la que la familia se acaba de trasladar. ¿Puede ser la propia Ellen quien haya cometido esa atrocidad? ¿Puede ser culpable de esos asesinatos, tal y como ella parece asegurar en su redacción escolar? ¿Cómo si no iba a inventar algo tan grotesco, situarlo en la propia casa y con su familia como protagonista? Justine entra en pánico cuando descubre que Ellen también ha inventado tener un mejor amigo en la escuela..., un chico al que los profesores dicen no conocer. A partir de entonces, Justine empezará a recibir una serie de llamadas anónimas que la harán temer por la...

Un poco menos que ángeles

Un poco menos que ángeles

Autor: Barbara Pym

Número de Páginas: 227

Un poco menos que ángeles es la historia de los amores, los trabajos y las esperanzas de un grupo de jóvenes antropólogos. Catherine Oliphant es escritora y vive con el apuesto antropólogo Tom Mallow. Su relación se tambalea cuando él comienza a tontear con una estudiante, Deirdre Swann. Al enterarse, Catherine se muestra interesada por el solitario antropólogo Alaric Lydgate. Al enredo amoroso se añadirán los tejemanejes de los compañeros de Deirdre y la competitividad que existe entre ellos por ganar una prestigiosa beca de investigación.

La esperanza de su madre

La esperanza de su madre

Autor: Francine Rivers

Número de Páginas: 512

Este es el primero de dos libros en una saga que explora las complicadas relaciones entre madres e hijas a través de cuatro generaciones. A finales del siglo XIX, la fogosa Marta deja Suiza decidida a encontrar la vida bajo sus propios términos. Su educador viaje la lleva a través de Europa y Canadá, y finalmente la carga con la compañía de hijos y un esposo en el valle central de California. Las experiencias de Marta la convencen de que sólo los fuertes sobreviven —y ella decide criar hijos fuertes. Hildie, la hija mayor de Marta, tiene el servicio a otros en su corazón, y la inflexible crianza de Marta deja a Hildie hambrienta por el amor de su madre. El llamado de Hildie para ser enfermera le da independencia, además del respeto de su madre. En medio del drama de la Segunda Guerra Mundial, Hildie se enamora y empieza su propia familia. Ella quiere que su hija nunca dude de su amor —pero los retos de la vida conspiran en contra de su promesa. Esta saga trata sobre cómo romper los ciclos generacionales dañinos, encaminarse a la reconciliación y restaurar las relaciones más importantes de la vida. This is the first in a two-book saga that explores the complicated...

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